海岛奇兵野人流能量分配实战指南

《海岛奇兵》是一款策略游戏,攻坚能力和能量管理水平息息相关。今天聊聊野人进攻时怎么避免能量浪费,这是个看似简单但门道不少的话题。小编见过太多玩家一上来就烟雾引导到本,震爆一通乱砸,结果打到一半没能量傻眼了。其实正确思路是先清理防御,多管火炮该用就用,两多管两火炮能灭6个防御,捡回来的能量比花出去的多。剩下怎么分配震爆和医疗也有讲究,这里头有顺序讲究。感兴趣的小伙伴们与小编一起来了解一下吧!

首先,善用侦查这个功能。利用它估算敌人的防御能力,规划进攻的路线(以最小的损失最少的能量安全到本)。结合熟记自己的科技水平来进行战术规划。

海岛奇兵合理使用

要做到合理分配必须熟记各种科技耗能递增的关系,这里我做个列表。

引导弹:2-3-4-5………

烟雾弹:2-3-4-5……..

火炮:3-5-7-9…….

多管火箭炮:10-16-22-28…….

震爆弹:7-12-17-22……

医疗:6-9-12-15…….

很多吧友在使用野人作战时往往都是这样的步骤,多管或火炮清理路线上的雷,烟雾引导到本,尽量多的震爆扔出,剩余能量放医疗,没错,这样的步骤完全没错。但是你没有合理的分配你的能量。

打开敌人地图,经过心算出安全到本的以及震爆所需的能量,这些定义为基础能量,是保证你灭掉对手的基础,如果你的能量总和刚好可以完成这些,不要急,你把多管与火炮扔哪了?攻击性的科技它的任务就是要减少敌人防御范围和回收合理能量。如果我使用2个多管和2个火炮能干掉敌人6个防御,那么我毫不犹豫的去做,干掉6个防御可以捡回18能量,虽然你损失3+5+10+16=34能量看似亏大了,但是你灭了它防御完全可以剩下一枚震爆,这枚震爆可是要从后往前算,就当是第三枚震爆,那就是17能量,这样一算你还赚了一个,就算损失5个内也是值得的。少了防御对野人的威胁直线下降。

以我玩半年的心得,引导使用不要超过4个(14能量),烟雾弹使用不要超过5个(20),火炮不要超过3个(15)多管不要超过2个(26能量),震爆不要超过3个(36能量),医疗不要超过3个(27)。特别是多管,尽量不要超过。然后是震爆,你打算扔第4个之前想想22能量可以扔出两医疗,在你3震震住伤害比较高的加农两兄弟,两医疗完全可以顶住火箭炮机枪等群伤武器。

在你需要使用多次烟雾引导才能安全到本的情况下,你可以使用技术省掉最后一颗烟雾,离大本还有两个烟雾距离内,引导大本直接冻住防御拆本。

碰到躲角阵,可以利用贴走向大本,这可以省很多引导,用好全过程只需两个引导,野人碰到墙边他会自动走成直线而不像走中间要引导第一个建筑防止走散。

如果直接烟雾引导到本,需要3引导4烟雾加4震爆才能完成拆本,而使用2火炮炸后方两侧可以捡到15能量同时敌人后方几乎全空省下第四个震爆27能量,完全可以3震加两医疗效果非常好,操作好只会损失路上被高爆灭掉的一个野人。

今天先这样,有机会再分享些其它经验。

海岛奇兵巧用

海岛奇兵战争工厂野人打法全解

这里说一下,我主坦克,野人手很残,可是这个图出现时候我第一想法是胖妹,先推到基地旁边,然后上坦克,后面又想想,我妹妹才15级,胖子才11级,又让我打消了这个念头…最后决定,野人直接爆本!

那么问题又来了,讲过了我野人手残,基地60万的血,攻击得高!基地旁边武器丛生,能量得多!说真的,真没太大把握过,可是第一次嘛,总要尝试一下,于是,规划了一下路线,下面上图讲解…

这里说一下我满本满船满科技,如果是大神,照我这样,估计不用3次,能量125,野人攻击750,血1400,第一次,我没有用炮弹清任何雷,才3震,打掉20多万血,讲一下为什么引导到火箭,因为从火箭到本,黑洞是在基地上面,而下面那个震撼就不用理会了,反正我是没管…

打完第一次,我还是挺满意得,打了20几万,那么3次肯定稳稳过了,于是开始第二次,这时候我在想,怎么样才可以节省点能量呢,想出来了,这样!

可是我这个想法完全错了,不过确实是给我节省了一个烟雾能量,小野人从机枪到大本,60多头变成20多头…我哭了,打掉了5万多得血,我盯着屏幕半天才反应过来,然后,开始第三次…

海岛奇兵吉尔哈特图文教学

野人路线

紫色行径路线烟雾自行覆盖,红圈位置地雷及高爆清理掉。

到位后震爆住黄圈内建筑。第一次清雷3震,后面4震加紫圈。

纯妹路线

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