《碧蓝航线》是一款策略游戏,打活动图最怕的就是航母一波飞机过来旗舰白给,这时候防空船的重要性就体现出来了。小编最近把防空船研究了个透,整理出一套实战向的选择思路,专治选择困难症。感到兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧。
最终防空伤害=防空炮面板*防空炮效率*(1+防空值/100)*等级压制(每差一级2%,25级到顶提升150%伤害)*技能增益*阵型*弹药BUFF*随机波动(50%~100%)
为此,特地引出防空潜力 =防空效率*(1+(防空值+45)/100)*((装填+35*装弹机数+100)/200)^0.5。这是只与舰娘有关还能衡量防空能力的参数。
由于考虑了 效率,防空值(默认带金色防空炮),装填值,基本上这个参数意味着 只要拿这个参数乘以防空炮面板,就是直接被其他BUFF累乘的原始伤害,换句话说,就是把防空炮的伤害面板打出去的能力。
我会给出一个排名,暂时不考虑技能影响(对于单体防空值,装填有关的技能增益直接乘以百分比即可)!这个排名是为了解决,当你仓库里有一个最好的防空炮时,给谁?谁能够最大发挥效力?!
(女灶神是例外,计算方法不适用她,她的防空能力上限可比金坷垃)





碧蓝航线高雄和威奇塔对比 副炮伤害分析
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测试对象




少强化一级表示尊敬
测试海域6-4 等级增伤50% 弹药增伤10% 环境
分别对威奇塔、高雄、骑着威奇塔的高雄进行测试并记录数据。
所有攻击默认全部命中、无暴击。
说起来我怎么记得威奇塔的主炮效率应该比高雄低才对啊,明明记得我练威奇塔的时候还吐槽过来着,难道得老年痴呆了
测试结果

武器效率低、还不能带副炮撑炮击,略惨
威奇塔的副炮虽然效率只有45%,不过草率的认为它没伤害可不好哟

高雄副炮射速按1.5来算
另外副炮高爆弹会造成点燃效果。高雄固定8一跳,威奇塔固定25一跳。推测点燃伤害和武器伤害有关。与炮击值可能有关。
为便于计算这里就不算进去了。

伤害虽高,但秒伤不行
威奇塔弹幕为5发炮弹直线向前
高雄弹幕为3轮每轮4发炮弹散射

高雄的弹幕很诡异,打轻型和中型伤害竟然是一样的,迷得要死


不考虑技能的结果

威奇塔的主炮连射发射的主炮是不被计入全弹发射所需的次数里的个人推测技能是有内置冷却时间的。威奇塔短时间连续发射2次主炮绝对不会连续触发两次主炮连射。如同神射手的bug一样,高雄的重点打击的效果实际推测为主炮开火时,有30%概率获得BUFF,使你接下短时间(目测2-3秒左右)内所有攻击造成2倍伤害(包括鱼雷)

图上可以看到弹幕伤害同样翻倍
炮击系提高炮击能增加所有攻击的伤害,雷击系却要分炮击和鱼雷,两者用的同一套装备,输了不冤。
一直说炮巡重视常态输出,雷巡重视爆发。现在来看拥有鱼雷所付出的代价有点太大了。
说起来威奇塔的技能能给其他巡洋舰的伤害(主炮、副炮、弹幕)增幅10%以上
高雄还坑爹的获得了金皮消耗+1的debuff
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