碧蓝航线bug刷资源官方处理公告

《碧蓝航线》是一款卡牌游戏,战斗系统融入了弹幕射击元素。上周二的维护可以说是史上最混乱的一次,从早上修到晚上,中间还反复开关服。更绝的是官方最后发现有1000多号人趁机刷了额外资源,直接给封了。小编觉得这波操作确实有够争议的,来给大家捋一捋事情经过。感到兴趣的朋友和小编来了解一下吧。

碧蓝航线近期利用bug获取游戏资源的消息,在论坛、贴吧炒的沸沸扬扬,这次事件究竟是怎样产生?官方又是怎样解决的呢?91手游小编为您带来《碧蓝航线》利用bug获取游戏资源事件解读。

6月23日

碧蓝航线维护更新时间是6月23日6:30~10:30,众小伙伴大呼“碧蓝航线维护啦”,经受了多次折磨的小伙伴的表情是这样的

10:30众小伙伴抓紧进游戏看看后宅的宝贝女儿们,之后不到20分钟,又维护了!

随之官方放出延迟更新时间公告,众舰长的表情还是

很多小伙伴不明白,好端端的更新好为什么会又维护呢?

之后11:26官方放出公告,原来是部分体验问题,小伙伴们又可以回后宅陪小姐姐了,但是这仅仅是短暂的!没错,还是短暂的。

一条公告宣布了各位舰长的“死刑”

各位亲爱的指挥官:对于目前线上影响指挥官体验的问题,经司令部讨论决定临时关闭港区进行修复,在问题解决后我们将第一时间重新开放港区,给各位带来的不便敬请谅解。

是的,没有看错没有写维护时间!

众小伙伴疯狂吐槽,这位舰长已经立下flag,坐等和电风扇亲密接触呢!

这一维护就到了晚上7.30,维护合计7小时35分钟,在开服到11:55期间到底发生了什么,不得而知不少小伙伴们也是一头雾水,好在最后官方公告放出了补偿,把维护时间拖久的问题指出来了

以下是官方原文截取部分

此外,我们发现有部分指挥官在游戏问题存续时间内额外获取游戏内资源,严重影响到其他指挥官的游戏体验,经统计有1053名指挥官兑换了额外的T4科技箱,最多额外兑换了4个,另有141名指挥官兑换了额外的石油,最多额外兑换了10000石油。对于玩家反映的部分玩家兑换极大数量石油和T4科技箱的问题,经数据库核查并不存在,初步判断为客户端卡顿导致的显示问题,司令部将持续跟进该问题。

对于使用BUG获取游戏内资源的指挥官的账号,将暂时无法登录游戏,待账号内异常资源处理后可正常登录游戏,处理方法将在后续公告公示;

众小伙伴愤慨啊!

理智的小伙伴是这样的,支持官方,不脑残,不无脑喷

无奈的小伙伴是这样的,仍对于维护时间耿耿于怀

次日(6月24日),官方公布了对这一批利用bug刷资源的账号的处理意见

对于6月23日维护结束后至11点55分期间,因为游戏内问题额外获取资源的指挥官的账号,司令部将作出如下处理:

1.对于额外兑换活动中石油资源的指挥官,将回收所有额外兑换的石油,并在6月23日23点59分前退还额外兑换所用电池;

2.对于额外兑换T4科技箱的指挥官,将扣除额外兑换的科技箱数量乘以5000物资所对应的物资总数,6月23日23点59分前退还异常兑换所用电池;

3.若指挥官剩余石油或物资低于应扣除数量,将扣除游戏内石油或物资(不包括学院仓库内石油或物资),在7月1日维护前,如果指挥官持有的石油或物资大于等于0,则不对其做后续处理,如果指挥官持有石油或物资少于0,则对其进行永久封禁。

举例:

1.若指挥官A额外兑换10000石油,在无法登录游戏期间,我们将收回10000石油,并在账号恢复登录前退还500电池;2.若指挥官B额外兑换4个科技箱,在无法登录游戏期间,我们将直接扣除20000物资,并在账号恢复登录前退还320电池;

至此,碧蓝航线利用bug刷资源时间结束,91手游小编认为就官方的态度来看,认真诚恳的认错态度,发现bug的效率还是值得表扬的,但是维护时间过长仍是一个问题,考虑出一个测试服先行上线一些内容测试,测试完毕后再放出可能会更好,希望各位舰长理智对待,毕竟都是希望舰b一直往好的方向发展的,小编仍会支持官方,对于利用bug的人绝不姑息!

虽然有一些误点资源,导致误封的,但是也是极少数不幸的小伙伴,也希望官方可以给这些小伙伴一些说法吧!

碧蓝航线76mm火炮强度分析

首先我们来看一看这门炮的数据,从数据上我们会发现这门炮的属性。。。非常差,无论从单发伤害,射程来讲还是从DPS,炮弹种类来讲这门炮和其它顶级的驱逐主炮都有着巨大的差异,说是从属性上碾压也不足为过,不过这门炮有着其它舰炮都没有的一个特点,那就是射速!对于这一点的开发也是这门炮的主要用法。高射速带来的并不是炮本身输出的增益,而是可以更快速的触发全弹发射,依靠舰娘本身的技能来达到输出的目的,那么到底会不会起到神奇的作用呢?

目前这门炮的主要玩法就是依靠全弹发射来达到输出的目的,对此我与wiki群内的dalao进行了一番测试(dalao在NGA的帖子已经过授权),从各方面比对了一下这门炮与127mm单装炮这门目前对驱逐炮击输出来说最好的炮他们之间的区别,结果却是目前的76mm全弹流的玩法并没有任何优势可言,具体原因就在于这门炮极低的输出属性。

那么为什么这门声誉不错的炮达不到玩家特别想要的效果呢?我们从一下这些原因进行解释。

1.这门炮的装填时间特别快,这有一定的优势,也有一定的劣势,因为这门炮的装填值已经非常低了,所以无论是对装填的buff还是debuff,对这门炮的影响值都很低,相对于127mm单装炮来说,在舰娘的装填值,火炮利用率,炮击值等方面越高的时候,127mm单装炮的优势越明显,这也是为什么埃尔德里奇(主炮利用率,装填都比较好)装备127mm单装炮这门炮的效果会比76mm炮好的原因。在主炮利用率很高的舰娘身上,这门炮在集齐全弹发射的过程中会损失巨量的输出,以至于即使依靠全弹发射达到了输出的目的,但仍然无法弥补这门炮在过程中损失的输出。而在火炮利用率比较低(85%)的夕立身上我们发现了这门炮的表现还算不错,这也是因为127mm单装炮受属性影响而产生的表现波动要比76mm火炮大的原因。

2.那么有的指挥官可能问,如果我把这门炮放在夕立这样的主炮利用率低且弹幕质量高的舰娘身上效果会怎样呢?目前我得出的结论是,也只能在夕立身上有所作为,原因很简单,我们通过视频可以发现,当夕立使用这门主炮之后,明显加强了对中重甲的伤害效率,这也是得利于夕立优质的弹幕,但是在对抗轻甲的时候,这门炮并没有什么优势可言, 而由于弹种的关系(驱逐高爆弹对轻 中 重甲的伤害为 1.2 0.6 0.6)127mm单装炮即使在发挥受限制的情况下,对抗轻甲仍然可以碾压76mm火炮,而且从拦截方面上来看76mm火炮在没有弹幕的情况下也几乎拦不住任何东西,而夕立的火炮利用率偏低也导致了不论用什么炮通关效率都不高的尴尬境地。而说到反中 重甲能力,虽然依靠强力弹幕可以增加驱逐反中 重甲的能力,但是我们会发现测试中并没有使用火炮支援,空袭支援及鱼雷这些反中重甲的手段,而当玩家拥有这些手段的时候,76mm火炮的优势可以说是被进一步压缩了。

3.这门炮还有一个缺点,就是过度依赖舰娘的弹幕质量,弹幕质量较差的舰娘在使用这门炮的时候几乎毫无输出可言,这也直接导致了这门炮的适用范围也非常的小,只有特定的几个舰娘能够使用,大部分舰娘使用这门炮并不能带来输出上的增益,相反只有减益,所以从各方面上来讲这门炮的优势都不是想象中的那么大。

总结

那么经过以上的比对,测试,及各种体感之后这门炮,我个人并不推荐各位作为主选炮来使用,原因上面也简单说明了,这门炮目前对于驱逐顶级的两门127mm单装炮及双联100mm98式高射炮来说前者在炮驱和炮击利用率高的驱逐身上发挥非常不错,后者则可以达到同样兼顾弹幕的同时达到一个不错的输出能力。这门炮个人认为是作为次选级炮来使用的。这门炮目前并不是不能用而是不推荐作为第一优先级的主炮来使用,这门炮无论从何种角度来讲都无法作为顶级的驱逐主炮来使用,所以目前版本请无脑127mm单装炮吧。

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