《王者荣耀》是一款竞技游戏,法坦的生存能力往往是制胜关键。东皇太一的被动对近战有天然克制,积累满能量体后大胆推进,对面近战英雄会很头疼。今天小编给大家带来他的技能解析和出装思路,从机制理解到实战应用,全面覆盖核心内容。感兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧。

解析:东皇的被动对于近战敌人来说十分有威慑力,在积累了三个黑暗能量体之后,可以大胆地带领兵线向前推进,从而让近战的敌人进退两难。
解析:释放黑暗能量体环绕在身边,配合东皇太一的被动,前期能够拥有极强的生存能力。而且我们要注意的是,释放黑暗能量体命中单位时,可以返还一半冷却时间,所以我们能够利用这一点快速积累三个黑暗能量体。
解析:东皇太一的二技能不仅带有控制效果,初始的法术伤害也能够对敌人具有不小威胁,所以最好积累满三个黑暗能量体之后一起释放,对敌人造成范围控制。
解析:东皇太一的大招,同时也是他的灵魂技能,以血换血,以命搏命,让东皇太一能够抓住时机冲进敌方防御塔,利用防御塔打到彼此身上的伤害,实现收割。这里要注意一点,越塔不要过于深入,不然会造成同归于尽的尴尬局面。
六神装:红莲斗篷+抵抗之靴+不死鸟之眼+魔女斗篷+极寒风暴+贤者的庇护
东皇太一作为法坦的定位,其以命搏命的打法要求东皇太一要足够地肉。红莲斗篷开始可以弥补东皇太一法术伤害的不足,有利于东皇配合一技能进行快速清兵;抵抗之靴能够增加法术防御;不死鸟之眼的被动能够使东皇太一的被动回血起到增益作用;魔女斗篷增加法术防御能够减少对面法师的威胁;极寒风暴的冷却缩减有利于东皇太一的大招更快冷却,500的法力值的加成有利于增强东皇太一的续航能力;贤者的庇护能够让东皇太一拥有第二条命。
上面就是小编和大家带来的王者荣耀东皇太一出装介绍,东皇太一最厉害的就是出肉装,在控制力方面是战斗中比较强大的英雄之一,同等的英雄还有蔡文姬,东黄太一的技能主要都是辅助类型的~
王者荣耀团战战术评测

小编评分
游戏画质:★★★★
游戏操作:★★★★
游戏音效:★★★★
游戏可玩性:★★★★
推荐指数:★★★★9.5分
精致画面成就端游享受
许多MOBA类的游戏往往会通过拉远镜头来弥补本身模型画面的粗糙感,但是《王者联盟》却丝毫没有这种感觉。游戏采用了时下流行的3D引擎,无论是英雄的比例,场景的塑造,第一眼感觉就是:舒服!而游戏场景中草丛里闪闪发亮的萤火虫与地形的流水效果显得非常精细。游戏的UI界面则充满了西方的魔幻风格,金属质感的边框,绚丽的技能特效,顿时间战场的霸气凸显。而在战斗时的技能特效也让人非常畅爽,冲刺的拖影、光箭的弹道、人物的光环都让人热血膨胀。英雄皮肤也绝对是一大亮点,华丽的、俏皮的、威武的、同一个英雄可以塑造出不同的王者形象,让玩家拍手叫绝!




5V5对战让你激情澎湃
《王者荣耀》在最核心的对战玩法上,并没有因为是手游而屈从简化,玩家一开始就可以体验一场真正的5V5战斗。战斗时,无论是敌人抵达战场、全军出击 、上中下三路设定都与真正的MOBA玩法并无二致!另外最令人惊喜的是,游戏中有野区概念,对!你没有看错,在游戏中竟然有Jungle位,地图中的大小龙和各种野怪使得战斗可玩性和变数大大提升,比起同类游戏策略性更不能同日而语。游戏中特有的“深渊大乱斗“玩法也令小编眼前一亮,首先玩家在英雄选择上是随机的,这为战斗带来更多的变数和刺激。而地图也使用了”正面硬刚“的一条路,且基地不再有恢复效果,大大缩短了战斗时间。道路上的急救包资源也成为了一个胜利的关键点。




英雄组合带来战斗快感
本作的英雄也是特色之一,在这个混搭风和穿越流行的时代,各种古今中外的英雄绝对是每个玩家追逐的对象。本作中的英雄种类非常丰富,战士、刺客、法师、射手、辅助应有尽有,它们可以通过商城购买。不同的英雄具有不同的属性和不同的技能,在战斗中肯定适用于不同的位置,另外它们的上手难度也各有高低,玩家必须要通过锻炼才可熟练。你很难想象在一款游戏中可以有这么多不同性格、特色的英雄王者汇聚其中了:憨厚的牛魔王、帅气的荆轲、勇猛的亚瑟、飘逸的宫本武藏等等,总有一款是你的菜。




简单操作体验多样玩法
本作中采用的是虚拟摇杆加按键的操作模式,玩家可以左手控制人物的移动,右手控制人物攻击。游戏在一开始的时候有一个推荐的游戏手势,按照这样的方式拿设备比较方便玩家的操作,走位、放技能往往准确性更高。另外在战斗的一些细节也比较到位,比如玩家拿下First Blood,超神,团灭都有明显语音和画面显示,而每位英雄的口头禅语句也经常萦绕在耳边。当一波团战胜利或者成功的GANK以后那种成就感会油然而生。对于出装,商店也有明确的升级树,不过小编觉得屏幕左上角的建议出装仅仅提供新手参考哟!游戏中也同样拥有排位赛,玩家只要拥有五个及以上的英雄即可参加排位赛,本作中分为倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石与最强王者六个段位,玩家要努力达到更好的成绩即可换得更丰富的奖励。




小编总结:
王者荣耀28日更新:英雄平衡改动
王者荣耀新赛季已经开启快一款月了,大家是否已经登上王者了呢,还是在钻石局摸打滚爬呢,小编建议大家还是要找到属于自己适合自己的英雄,才能在新赛季快速的抱上大腿,嘿嘿找不到适合自己的英雄,大腿都嫌弃你,今天28日全服全服进行不停机更新,那我们来看看又有哪些英雄进行了改动吧。
一、 蒙犽
削弱消耗能力
在现行版本蒙犽一技能的伤害有点偏低,这让爱玩蒙犽的玩家们在面对发育良好的前排时感到力不从心。而二技能的远程几乎无死角的消耗又会让蒙犽的对手们在对线期和团战前的试探阶段中苦不堪言。针对这种情况,我们决定对蒙犽的技能进行一定的调整:我们些许提升了蒙犽一技能的固定伤害成长值,使蒙犽的火力更加的猛烈。并略微降低了蒙犽二技能的射程,希望这能给与蒙犽的对手更多的博弈空间。
一技能:技能伤害:5(+10/Lv)(+0.32Ad) → 5(+12/Lv)(+0.32Ad)
二技能:爆裂重炮射程:850 → 750
二技能:重炮分裂的飞星霰弹射程:1000 → 800

二、 高渐离
调整被动机制
作为一名深入敌阵的法师,高渐离十分依赖他的大招来进行发挥,我们希望降低高渐离对大招的依赖,并强化他的持续作战能力,提高被动的频率看起来是个不错的选择,感受更加狂野的和弦攻击吧
被动技能:每演奏四次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦→每演奏三次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦
被动技能:能量和弦的伤害:300(+20/Lv)(+1.0Ap)→280(+20/Lv)(+0.95Ap)
