《王者荣耀》是一款策略游戏,狄仁杰重做的消息刚出来就引起了不少讨论。今天小编来分析一下狄仁杰重做后的操作方式有哪些变化,帮大家理清思路。重做重点在于一二技能从指定变成了指向,这个改动让技能有了穿透能力,但也需要玩家自己把握方向。被动技能的三色令牌和移速加成是狄仁杰的核心特色。感到兴趣的用户们跟着小编了解了解哦。
自从狄仁杰改版后,他的一、二技能不再是指定技能,而是指向技能,并且带有穿透能力,使狄仁杰的可玩性更高,在战场上一个优秀的狄仁杰完全可以风筝死一大批英雄。那么王者荣耀狄仁杰重做怎么操作呢?下面请看狄仁杰重做操作技巧分享。

狄仁杰的一、二技能虽然改为指向技能,技能能否准确的命中敌人需要玩家来把握,虽增加了其操作难度,但只要稍加练习就会掌握狄仁杰的操作,新手玩家也可以使用。
被动技能:狄仁杰第三次普通攻击会附带一枚三色令牌,相当于狄仁杰的的第三次普攻会打出技能的效果,使狄仁杰的输出能力和控制能力更强。并且在释放出三色令牌时会增加自身移动速度持续两秒,使狄仁杰在战斗时机动能力大大增强。
狄仁杰的一技能是输出技能,技能能够对路径上的敌人造成法术伤害,并且随着技能的升级,技能的爆炸伤害范围会增加,在战斗时能够攻击到更多的敌人。
:二技能是狄仁杰唯一的控制技能,技能能够对路径上的敌人造成晕眩效果,并随着技能等级的提高,晕眩的时长也会增加,在战斗中能够限制敌人的走位能力。影响敌人的逃跑或进攻。
狄仁杰大招是AOE技能,发出六道逮捕令牌,每道令牌都会对敌人造成法术伤害,按照这个特性,若狄仁杰近身释放大招,敌人将会承受六枚令牌的伤害,在被敌人近身时不失为反制的技能。
要玩好狄仁杰这个射手英雄,除了普攻三次所附带的颜色令牌这个不定因素外,最重要的是各个技能之间的配合,不能有技能就释放,要学会留技能,将技能的收益最大化才是狄仁杰重要的操作因素。前期出门推荐加二技能,二技能是控制技能,在和敌人对线时能够对敌人形成威胁因素。若有坦克的保护可尽情发育,但不要太深入,也不要孤身追残血,毕竟狄仁杰作为一个射手身板还是很脆的,团战时在外围不断用普通攻击加一技能攻击敌人,当敌人来近身攻击时,用二技能将敌人晕眩,贴身释放三技能对敌人造成大量伤害,之后迅速拉开距离寻找安全位置。
对狄仁杰技能和普通攻击的合理搭配能够增加狄仁杰的战场作用,在战斗中通过使用技能后增加的移速来不断走位风筝敌人,并且后期狄仁杰攻速和伤害兼备,能够对战斗的胜利起到很大的作用。
王者荣耀战国争鸣版本抢先服攻略

重塑狄仁杰全技能演示
对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:
1. 技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。
2. 平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?
而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:
高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。
与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题:
作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端极度缺乏输出环境和致死能力。
我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。
被动:王朝密令
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

技能1:警戒令
狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。
被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

技能2:搜查令
狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

技能3:逮捕令:
短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

8位英雄调整
庄周(加强)
庄周当前版本疲软弱势,此次调整上调了被动5%的减伤比例,2技能上调了50点伤害基础值和0.05AP加成,提高其对抗能力
大乔(削弱)
2技能CD下调固定为10秒,回城后的移动加成时间上调。3技能不再持续沉默改为生效一次的1秒沉默,同时增加效果:区域内造成持续伤害,3技能伤害大幅下调,大招CD下调。大乔饱受诟病的沉默终于被削弱了,此次调整降低了控制能力,增强了战场调动集结的能力
大乔
安琪拉(加强)
2技能CD下调,提升了大招护盾值,调整后的安琪拉输出更有保障和提高了存活率
不知火舞(削弱)
2技能减速时间下调1秒,减速效果上调固定为90%,此次调整削弱了不知火舞的控制能力,作为弥补提升了减速效果,小编有针对不知火舞削弱前后做了对比测试,有兴趣的小伙伴可以点击了解下:
王者荣耀测试:不知火舞2技能削弱前后对比,初体验大乔1秒沉默
不知火舞
孙膑(加强)
2技能提高了加速效果,CD下调,大招范围内敌人的冷却回复减慢统一上调为25%,同时大招第二段伤害大幅提高,增强了孙膑的反制能力,能够给队友带来更大的效益
太乙真人/蔡文姬(削弱)
两位辅助更依赖于AP加成,意味着太乙真人的伤害和蔡文姬的回复生命值需要一定的AP装备来支撑!两者将不能依靠全肉装带来高收益
娜可露露(加强)
1技能印记比例伤害上调2%,同时额外80点攻击增幅1%的比例伤害更改为额外40点增幅1%,当前版本娜可露露数据欠佳,此次算是上次削弱太狠而回调!
二、战场调整同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒,这个机制是为了避免猝死局(如大顺风被一波推翻盘)
新增3D-touch技能取消方式,仅限iphone 6s及以上机型
局内血条优化
3D-touch
三、排位赛调整为了防止玩家掉段刷战力,荣耀战力规则新增各段位对应的表现分上限:青铜、白银和黄金上限2000分,铂金3000、钻石4000、最强王者5000。每个段位的英雄表现分达到上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应分数。
四、训练营优化训练营新增多项指令,关于训练营优化小编早前有多次介绍,此次就不再赘述了!
全新训练营指令
五、社交调整师徒系统新增任务按钮
荣耀战区新增战区聊天室
好友系统优化,移除了接受邀请显示,好友添加消息新增点击头像进入个人资料的功能
聊天系统优化
个人资料ID添加了复制按钮选项和新增大头像功能
六、战队调整战队扩建方式调整,战队赛季和排位赛季时间将保持一致,另外战队界面优化调整
七、美术资源优化回城徽章上线,武则天的海洋之心和小乔的天鹅之梦头像框补齐,暑期盛典的两个奥运头像框优化,鲁班七号的电玩小子皮肤登场动画和刘备的汉昭烈帝皮肤特效优化,另外赵云的引擎之心皮肤的回城图案于更新后到期
电玩小子背景优化
八、其他调整
装备图标更改
装备凶残之力改名为陨星
电量变黄提示由低于50%调整为30%
操作设置界面展示调整
审判系统灰度上线,这是一套更智能的审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率
倒计时小数读秒可在操作设置界面选择关闭
小数读秒影响冷却时间的判断
王者荣耀5月17日战国争鸣抢先服更新内容大家都清楚了吧!
王者荣耀狄仁杰新版重做攻略技巧分享

狄仁杰
狄仁杰重做技能详情
被动:王朝密令

狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
技能解析:新版本的被动相比旧版本被动,取消了控制BUFF效果,增强了狄仁杰的灵活性,在中低端玩家看来,这是巨大的加强,因为没有位移的狄仁杰更需要移速和攻速来提高自己的安全位置,但是对于高端玩家,少了一项硬控技能,对自己的单杀以及团战输出变得更加困难了。
1技能:警戒令

狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;
被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
技能解析:这个技能是个法物双修的技能,但其实更加偏向AP伤害,因为蓝牌只是增加减速BUFF,不管怎么说,新技能绝对要比旧版本的一技能强上一百倍,并且被动每第三下就有一个一技能的效果,在后期有了攻速装的狄仁杰,可以想象的到非常的强势。
2技能:搜查令

狄仁杰向周围投掷若干冰火令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
技能解析:二技能同样是个保命技能,不仅能够解除控制技能还增加移速,并且能够对周围敌人造成伤害,二技能的释放正确很重要,不到关键时刻二技能不能轻易交,相比旧版本二技能,新版二技能更加符合狄仁杰的定位。
3技能:逮捕令

短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
技能解析:大招是一个先手秒人技能,在短暂蓄力后,狄仁杰可以投掷令牌控制前方敌人,并且在大招标记期间,目标会减少防御效果,可以很好的配合队友将其秒杀,狄仁杰的大招也可以用来保护自己反手使用,面对刺客的突袭,狄仁杰也不用再像以前那样惊慌失措了。
狄仁杰连招技巧:
可以先大招起手-在一技能-疯狂A-二技能留着保命。
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