《王者荣耀》是一款MOBA游戏,黄忠这次改动重点在架起后的生存能力。官方说不想看到风险和收益不成正比,所以把架起状态的双抗大幅提高,而且伤害衰减曲线也调了。小编觉得这波加强让黄忠在团战中的站位可以更激进一些,不用总担心被秒。感到兴趣的朋友和小编深入了解一下吧。

5月3日英雄加强一览
1. 吕布
吕布大招能被打断的机制与超长的CD是矛盾的,在这次我们将大招在多方面进行优化, 配合上次提升的护甲魔抗能够在团战时弥补吕布一定的出输出装的坦度下降
调整内容:
1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果
3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)
3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击
3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)
3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点
点评:吕布加强在于大招后的双抗增加,这让吕布作为输出流出装也有一定的生存能力!虽然吕布自身腿短追人不易,但是依靠大招的分割战场的能力,让他也多了一些出场空间!
2. 刘禅
刘禅经过上一轮调整以后,我们看到了他和防御塔互动的潜质。这次我们希望进一步拓展他的玩法,让他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极限回血的情况,我们移除了普攻命中防御塔的恢复效果并且提升了恢复的数值。最后我们还注意到刘禅的整体伤害偏低,我们将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时间。
调整内容:
被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)
被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命
被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对防御塔造成短暂的干扰效果
2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)
3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)
3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒
点评:刘禅本此更新后,再一次强化了他的技能攻击力,可以说让这个英雄更好的在团战中发挥作用。尤其是新增加的干扰能力,让刘禅在越塔强杀拥有更好的效果。
3. 黄忠
黄忠在架起后一旦被敌人近身,很多玩家选择了收起架起状态,少了一些战略选择性,加之架起成本的不断提高,我们不希望看到风险和收益不成正比,所以我们增强架起后的抗切入能力,让玩家和队友在黄忠被近身后有更多的选择。
调整内容:
3技能:每100码衰减3%伤害,最低60% → 每100码衰减2%伤害,最低70%
3技能:增加双抗:固定50点 → 60/120/180点
点评:本此更新后,黄忠大招开启中,不会太过于担心对方直接切入导致黄忠无法发挥的作用。双坑的大幅度提高可以让黄忠在被近身作战的时候拥有更好的生存能力。
4. 李元芳
调整内容:
被动:增加效果:触发被动后可获得敌方视野2秒
2技能:增加效果:位移过程中将无法被选中
点评:2技能的不可选中,让李元芳拥有了很好的保命效果,这样李元芳可以在面对刺客的时候拥有一战之力
5.甄姬
甄姬在中前期的输出非常乏力,尤其是被动效果触发的伤害基本没有任何感知,这导致她很难在游戏初期建立优势,这严重不符合她中单法师的定位。所以我们将对她的整体伤害构成进行调整。另外我们上调了大招的CD时间,这也是为了避免甄姬在中后期大招过于频繁的问题,相应的我们对大招的伤害进行了大幅度提升。最后我们略微上调甄姬的基础移动速度,希望甄姬在团战中有更多走位和存活的空间。
调整内容:
移动速度:350 → 360
被动:伤害:150(+10*英雄等级)(+0.9Ap) → 300(+20*英雄等级)(+0.45Ap)
1技能:释放范围:800 → 900
1技能:伤害:370(+45/Lv)(+1.04 Ap) → 500(+90/Lv)(+0.7Ap)
2技能:伤害:235(+50/Lv)(+0.65 Ap) → 300(+50/Lv)(+0.45Ap)
3技能:伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) → 400(+100/Lv)(+0.65Ap)
3技能:CD:35/30/25 秒 → 50/45/40秒
3技能:持续伤害:140(+35/Lv)(+0.35Ap) → 200(+50/Lv)(+0.325Ap)
点评:甄姬本此调整伤害均大幅度提高,可以说即将崛起。1技能射程增加让她拥有的长距离的消耗能力。
6. 王昭君
作为传统法师代表的王昭君已经越来越不适应当前快节奏的对战了
对于她来说,无论是支援效率、技能灵活度以及伤害都很难和当今热门的英雄进行对抗;在没有大招可用的时候,即便冰冻命中也无法对敌人造成足够的威胁,显得非常的弱势
调整内容:
移动速度:350 → 360
被动:护盾值:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)→ 450(+30*英雄等级)(+0.525Ap)
被动:破裂伤害:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap) → 450 (+30*英雄等级) (+0.525Ap)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.58Ap) → 400(+80/Lv)(+0.65Ap)
2技能:冰冻伤害:150(+50/Lv)(+0.5Ap) →250(+30/Lv)(+0.5Ap)
2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
3技能:增加效果:释放时可刷新被动护盾
3技能:CD:42/36/30秒 → 50/45/40秒
点评:王昭君本身护盾的作用一直被玩家所无视,本此版本更新后提高的护盾的效果,让她可以在中前期更好的对线。并且大大强化了技能伤害,让王昭君一套连招秒脆皮成为了可能。
王者荣耀28日更新:英雄平衡改动
王者荣耀新赛季已经开启快一款月了,大家是否已经登上王者了呢,还是在钻石局摸打滚爬呢,小编建议大家还是要找到属于自己适合自己的英雄,才能在新赛季快速的抱上大腿,嘿嘿找不到适合自己的英雄,大腿都嫌弃你,今天28日全服全服进行不停机更新,那我们来看看又有哪些英雄进行了改动吧。
一、 蒙犽
削弱消耗能力
在现行版本蒙犽一技能的伤害有点偏低,这让爱玩蒙犽的玩家们在面对发育良好的前排时感到力不从心。而二技能的远程几乎无死角的消耗又会让蒙犽的对手们在对线期和团战前的试探阶段中苦不堪言。针对这种情况,我们决定对蒙犽的技能进行一定的调整:我们些许提升了蒙犽一技能的固定伤害成长值,使蒙犽的火力更加的猛烈。并略微降低了蒙犽二技能的射程,希望这能给与蒙犽的对手更多的博弈空间。
一技能:技能伤害:5(+10/Lv)(+0.32Ad) → 5(+12/Lv)(+0.32Ad)
二技能:爆裂重炮射程:850 → 750
二技能:重炮分裂的飞星霰弹射程:1000 → 800

二、 高渐离
调整被动机制
作为一名深入敌阵的法师,高渐离十分依赖他的大招来进行发挥,我们希望降低高渐离对大招的依赖,并强化他的持续作战能力,提高被动的频率看起来是个不错的选择,感受更加狂野的和弦攻击吧
被动技能:每演奏四次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦→每演奏三次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦
被动技能:能量和弦的伤害:300(+20/Lv)(+1.0Ap)→280(+20/Lv)(+0.95Ap)

王者荣耀18888金币英雄哪个值得买

吕布英雄
坦克有吕布、雅典娜、哪吒
坦克里的吕布,吕布的攻击高于现在的其它坦克,另外吕布控制技能可以帮助团战锁定残血敌人,关键时刻还可以逃跑。
不建议购买雅典娜和哪吒出场率低,即使是老手操作起来也是很困难的,这两个号称是送人头二人组。
新手推荐购买:战士里的宫本武藏和杨戬,这两位英雄的血量较厚,操作相对简单尤其是宫本的大绝可以100击中敌人,而杨戬的大绝可以回血,生命续航能力增强,只要不死就是胜利的关键。
花木兰和关羽更适合老手,花木兰的连招和关羽必须跑起来才能使用的技能都是有一定技巧性的。
法师有诸葛亮
推荐购买诸葛亮,法师类英雄逃跑最快的,只要激活被动技能的五颗球,即使逃跑也是能给敌人造成伤害的,出了吸血书,血少也不容易死。
射手:成吉思汗
不推荐购买,因为在当前版本中射手虞姬和七号都相对比成吉思汗好操作,出场率高,即使骑个狼也厉害不起来。
刺客:李白、孙悟空
新手推荐购买孙悟空,孙悟空马上就要重做有金刚护体,生存能力强,另外两个比较起来孙悟空要比李白更好操作,李白需要500场以上的修炼才能玩熟,而三棒子孙悟空只需要藏起来打打脆皮就可以了。
辅助:钟馗
不推荐新人购买,如果你钩不好,很可能害了自己还害了队友,钟馗前期战塔下击杀敌人,后期配合团队击杀脆皮,使用2技能需要技巧和预判能力。
如果要排出前三名的话,第一名宫本武藏,第二名诸葛亮,第三名李白,朋友会说不是说李白不好操作吗,是的不好操作,但是会用真的很猛,简直是噩梦的存在,高端局都会把他禁用,就知道他里不厉害了!
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