王者荣耀老夫子连招教学 站撸王实战技巧

《王者荣耀》是一款竞技游戏,说到不要怂就是干,老夫子绝对是代言人。被动叠满追着人锤,2技能一开减伤拉满,大招捆住就是一顿输出。今天小编要分享的是老夫子的详细攻略,从入门到精通,手把手教你用这个英雄上王者。感到兴趣的网友与小编一起来了解一下吧!

,老夫子开2技能带上反甲装备减少伤害和反甲可以增加英雄生存也是站着撸依靠,反甲装备可以轻松秒掉脆皮刺客英雄。老夫子具有捆人的大招,二技能的高额免伤,被动真伤,除了没有位移,其他技能都营造了一个不要怂就是干。

被动:老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子移动速度及攻击速度,普通攻击附带真实伤害并能够减少1、2技能CD,持续一段时间;这个被动是老夫子站撸的基础,可以一路追着人打。

王者荣耀老夫子

老夫子铭文属性效果

1技能:老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害与减速效果;这个技能有点像钩子,可以把面前的人拉到自己面前来输出,对于没有位移的老夫子这也是他唯一的限制技能,尤其是像王者荣耀这样近战平A有AOE伤害,老夫子在被动触发的情况下,把对面拉到面前可以打出高额伤害

2技能:老夫子爆发气场,在短时间内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果,每个单位只会被反弹一次;

(主加)加移速让老夫子不会被风筝,免伤反弹普攻的机制老夫子在面对ADC时也不会太怂

被动:提升一定百分比基础攻击速度,并有几率造成两次普攻,第二次普攻造成较低伤害一切技能以站撸为主

3技能:老夫子向前冲锋造成物理伤害,将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续5秒,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围;

这个技能我第一个想到的就是青钢影,首先这是一个非指向性技能,老夫子是往前冲,冲到谁捆谁,老夫子4个技能营造了这么一个不要怂,就是干的英雄,团战中捆住ADC开二技能和他打,他打也不是,不打也是

上单带闪现,可以进行R闪,打野带惩戒可以快速发育

由最强老夫子提供

红色:红月X9 纷争X1

绿色:鹰眼X10

蓝色:夺萃X6 狩猎X4

总属性:

吸血配合攻速,老夫子无论是与人站撸还是带线牵制都有非常好的表现

核心装备:末世、纯净苍穹

其余装备:破甲弓、不祥征兆、魔女斗篷

可选装备:暗影战斧、破军、冰痕之握、血魔之怒、名刀·司命、宗师之力

末世是老夫子核心,绝对的核心,攻速流普攻英雄必出的装备,末世的被动可以提供非常高额的输出,纯净苍穹50的免伤可以配合二技能达到100%的免伤,几乎是可以不受到伤害

王者荣耀排位赛

老夫子游走三路出装方案

王者荣耀首选

老夫子打野方案

老夫子前期较为弱势四级前猥琐发育,4级那一波是老夫子第一波的强势,这一个大招必须把握好,配合队友,打出一些优势,中期之后老夫子末世有了以后就进入带线模式了,上路带完带下路,来一个杀一个,来两个杀一双,带了线之后可以配合队友进行团战,绕后利用大招的控制配合队友秒杀敌方后排,后期老夫子是一个突进型的战士,直接冲上去和人怼,不要怂,利用二技能和纯净苍穹的免伤和敌人站撸,利用大招和一技能留人,普攻+被动打出高额伤害,即便是逆风,有大招的老夫子也可以通过大招打开局面。

老夫子是一个牵制流的英雄,非常容易上手也非常好上分,只要配合好,很好打,二技能是老夫子的核心技能,2秒的免伤时机要把握好,在这2秒之内老夫子几乎是无敌的站撸王。

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王者荣耀召唤师技能盘点教程 技能选择思路

确实,目前在高端局中,类似宫本,达摩这种强切入强控制的英雄出场率很高,导致射手或者法师的生存和输出环境很糟糕,很容易出现被控到死的画面,所以一个关键时刻的净化,几乎可以改变战局,让对手的一些套路或者控制组合发挥不出效果。

其实每个召唤师技能都有其特定的适合英雄定位和团队打法,这里就和大家简要分析一下。

使用最多:闪现 斩杀

这个技能无疑是最具有战略意义的一个技能,无论是切入、追杀、逃跑都很好用,无论你英雄是否具有位移,都可以用,类似妲己、后羿,提升灵活性。但闪现要19级才解锁,如果你觉得闪现对于自己操作不是很流畅,可以用疾跑来代替,但是就失去的切入的功效。

(终结),作为一手补充爆发, 前期就能使用,也是很多老铁非常钟爱的技能,比较适合肉盾和刺客,切入后一套输出打残对手再接一个斩杀,美滋滋。

适合英雄:坦克、刺客类英雄(赵云、不知火舞、橘右京、荆轲、陈咬金、夏侯惇、亚瑟、芈月)

新手最实用:疾跑 治疗

作为新玩家,在召唤师等级不够的时候,大部分技能可能没有解锁,很多朋友没有重视一般默认就是惩戒,所以你会看到新手期5个惩戒的情况。其实新手来说,带疾跑可以让自己有一个追击和逃生的能力,因为在操作不熟练的时候,打不过,跑就可以了。别人杀不了你就不会拉开太大的差距。

是谁都可以带的,团队型技能,前期经常能引诱对手越塔,反杀。中后期的团战,一个团队回复可能会扭转战局,也很关键。所以不知道带啥,治疗没毛病。

冷门有奇效: 弱化 净化

在以前不是首选的技能,但是在现在的环境里,战士越来越多,经常会出现刚正面,不认怂的剧情。类似老夫子等具有强控的战士,你跑不掉只能打,这是一个弱化可以让你有一打几的勇气,面对制裁和蛇杖的强势,回血类英雄也十分合适该技能。

,在激烈的战斗中把握时机成功免疫控制造成成吨伤害,对于使用者的要求较高。

其他的技能中,惩戒不用说打野的必带。

是强切入坦克可以考虑的。

适合能站桩的射手,前提是队友有前排。

,在干扰的打法后,就比较少见了。

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