王者荣耀射手梯度榜 马可入围新变动

《王者荣耀》是一款竞技游戏,射手的版本强度变化快。6月份最强射手胜率排行榜显示马可终于入围,这次改动对他确实有提升。小编对比了前后数据,狄仁杰重做后登顶实至名归,李元芳技能2的无敌效果太强,虞姬依旧热门,鲁班后期无敌但前期太弱需要队友配合。想用射手上分的朋友可以重点关注前几名。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

TOP5:马可波罗

射手方面的话一直都是脆皮的存在,如果小短腿或者没有位移的话,那么一定会很伤,马可正好拥有位移,并且,在中期和后期可以通过远程技能消耗敌人,自己也有一定的保命能力,也许很多朋友觉得他不强势,但是不能否认马克的出场率确实很高,有频繁的唯一和远距离消耗的能力,在职业赛场上也是有很多人会选择的。

TOP4:虞姬

虞姬在这个赛季方面的话还是非常的热门的,本身技能1的距离远,伤害就非常的高,一度成为了KPL春季赛的热门,而且技能2可以保护自己不送人头,大招也有很高的爆发,关键是很多玩家都通过技能2抢龙。

TOP3:鲁班

我相信这个英雄肯定大家非常的喜爱也非常的厌恨,因为玩的好的就是666,玩的不好的,肯定就是ATM取款机,在职业赛中,鲁班的出场率确实不高,因为本身缺少了自己的自保能力,前期方面确实非常的弱,所以,大家不愿意去选,但是,只要注意好跟队友的配合,前期猥琐发育,后期就是伤害报表,一个熟练的鲁班,可以后期打2个3个也是没问题的,优秀的鲁班就是团队的核心。

TOP2:李元芳

李元芳确实之前非常的能力,但是因为官方数据重新制作之后,确实强势了很多,在于技能2方面对方无法选中个,即使在职业赛中,也有人会ban了他,所以在这个赛季去选择李元芳也是不错的。

TOP1:狄仁杰

狄仁杰

狄仁杰在新手的时候确实有很多的使用率,但是,随着新手期之后,热度就不行了,因为本身缺少了自保的能力和成吨的伤害,这次狄仁杰技能重新制作后,确实包括技能包括被动,都有很大的改动,才更新七天我们能经常看到他的身影,在官方不修改的情况下,我想未来的职业赛,我们一定能看到他的身影。

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《王者荣耀》狄仁杰对战技巧玩法指南

狄仁杰是《王者荣耀》射手型英雄中的佼佼者,输出非常给力。在战场上,狄仁杰本身血量比较脆,所以抓时机很重要。在1V1对战中,狄仁杰不能站撸,需要结合一定的走位,采用放风筝的方式去撸死对手。

出门装备:匕首

搭配技能:狂暴

匕首增加攻击速度,可提高狄仁杰前期的普通攻击速度,攻击速度提升的同时也提高了被动技能的触发频率,从而尽可能地提高了控制技能的触发次数。搭配技能“狂暴”能大幅度提升攻击速度,本身法术伤害就比较突出的狄仁杰,攻击速度得到提升后,能大幅度提升攻击的次数以及输出的伤害。

核心装备:破灭君主无尽刀锋

  本事技能带来法术伤害的狄仁杰,在出装上则比较注重对物理攻击的强化。破灭君主增加物理攻击、攻击速度、物理吸血,物理攻击能提高狄仁杰的输出,攻击速度能提升被动技能的触发次数,物理吸血提升了狄仁杰在线上的持久力,被动效果使得每次普攻都能附带额外的法术伤害。无尽刀锋则属于暴力输出装,除了增加大量物理攻击外,增加的暴击率和被动效果,使得暴击出现的次数更加频繁。

对战技巧:普攻为主,技能为辅。

在1V1对战中,如果面对的敌方英雄是近攻输出的话,狄仁杰可先不使用技能,采用放风筝的打法使用普攻来对敌方英雄进行消耗即可。面对敌方远程输出的英雄时,可先使用技能“搜查令”将敌方英雄晕眩,接着开启搭配技能“狂暴”提高攻击速度。之后使用技能“逮捕令”来对敌方英雄进行输出,并清理掉范围内的兵线。技能“警戒令”则等到敌方英雄准备逃跑或狄仁杰准备逃跑时再使用,对敌方英雄造成减速效果。

《王者荣耀》单体输出方面狄仁杰可谓是非常出色,在出装方面侧重于攻击和攻速,在对战中输出以普攻为主,技能则用于保命和追击时使用。

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重塑狄仁杰全技能演示

对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:

1. 技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。

2. 平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?

而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:

高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。

与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题:

作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端极度缺乏输出环境和致死能力。

我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。

被动:王朝密令

狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

技能1:警戒令

狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。

被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

技能2:搜查令

狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

技能3:逮捕令:

短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

8位英雄调整

庄周(加强)

庄周当前版本疲软弱势,此次调整上调了被动5%的减伤比例,2技能上调了50点伤害基础值和0.05AP加成,提高其对抗能力

大乔(削弱)

2技能CD下调固定为10秒,回城后的移动加成时间上调。3技能不再持续沉默改为生效一次的1秒沉默,同时增加效果:区域内造成持续伤害,3技能伤害大幅下调,大招CD下调。大乔饱受诟病的沉默终于被削弱了,此次调整降低了控制能力,增强了战场调动集结的能力

大乔

安琪拉(加强)

2技能CD下调,提升了大招护盾值,调整后的安琪拉输出更有保障和提高了存活率

不知火舞(削弱)

2技能减速时间下调1秒,减速效果上调固定为90%,此次调整削弱了不知火舞的控制能力,作为弥补提升了减速效果,小编有针对不知火舞削弱前后做了对比测试,有兴趣的小伙伴可以点击了解下:

王者荣耀测试:不知火舞2技能削弱前后对比,初体验大乔1秒沉默

不知火舞

孙膑(加强)

2技能提高了加速效果,CD下调,大招范围内敌人的冷却回复减慢统一上调为25%,同时大招第二段伤害大幅提高,增强了孙膑的反制能力,能够给队友带来更大的效益

太乙真人/蔡文姬(削弱)

两位辅助更依赖于AP加成,意味着太乙真人的伤害和蔡文姬的回复生命值需要一定的AP装备来支撑!两者将不能依靠全肉装带来高收益

娜可露露(加强)

1技能印记比例伤害上调2%,同时额外80点攻击增幅1%的比例伤害更改为额外40点增幅1%,当前版本娜可露露数据欠佳,此次算是上次削弱太狠而回调!

二、战场调整同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒,这个机制是为了避免猝死局(如大顺风被一波推翻盘)

新增3D-touch技能取消方式,仅限iphone 6s及以上机型

局内血条优化

3D-touch

三、排位赛调整为了防止玩家掉段刷战力,荣耀战力规则新增各段位对应的表现分上限:青铜、白银和黄金上限2000分,铂金3000、钻石4000、最强王者5000。每个段位的英雄表现分达到上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应分数。

四、训练营优化训练营新增多项指令,关于训练营优化小编早前有多次介绍,此次就不再赘述了!

全新训练营指令

五、社交调整师徒系统新增任务按钮

荣耀战区新增战区聊天室

好友系统优化,移除了接受邀请显示,好友添加消息新增点击头像进入个人资料的功能

聊天系统优化

个人资料ID添加了复制按钮选项和新增大头像功能

六、战队调整战队扩建方式调整,战队赛季和排位赛季时间将保持一致,另外战队界面优化调整

七、美术资源优化回城徽章上线,武则天的海洋之心和小乔的天鹅之梦头像框补齐,暑期盛典的两个奥运头像框优化,鲁班七号的电玩小子皮肤登场动画和刘备的汉昭烈帝皮肤特效优化,另外赵云的引擎之心皮肤的回城图案于更新后到期

电玩小子背景优化

八、其他调整

装备图标更改

装备凶残之力改名为陨星

电量变黄提示由低于50%调整为30%

操作设置界面展示调整

审判系统灰度上线,这是一套更智能的审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率

倒计时小数读秒可在操作设置界面选择关闭

小数读秒影响冷却时间的判断

王者荣耀5月17日战国争鸣抢先服更新内容大家都清楚了吧!

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