《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,艾琳这个英雄在体验服重做后技能曝光了,很多玩家都在讨论她到底值不值得练。小编今天就给大家做个简单的技能介绍,重做后的艾琳被动是魔法伤害,一技能可以弹射,二技能带位移,大招是五支箭矢的范围伤害,整体机制挺有意思的。感到兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧!
王者荣耀中艾琳和后羿这对大家所熟识的CP,不过作为两个不同的英雄,他们的技能却是一毛一样,经过这么久艾琳要重做了,将很有可能以新英雄的形式登场。那么,全新的艾琳有什么特点呢,下面就由小编来给大家做个简单的介绍。
王者荣耀艾琳重做造型曝光 新版艾琳造型有什么改变

每过一段时间,强化下一次普攻对目标及周围目标造成魔法伤害。
点评:艾琳的普攻不再携带减速效果,但是增加了普攻伤害,该伤害是按照时间间隔来增加伤害,并且伤害范围比较大,清线能力得到了提升。

朝指定方向射出一箭,如果触碰敌人将会朝身后方另外一名敌人进行弹射。
点评:这个技能可以有效的提高艾琳的消耗能力和清线能力,目前对于该技能的射程还没有详细的数据,如果技能射程比较远,那么对于艾琳的消耗能力有很大的提高。

:艾琳朝指定方向跳跃,在空中射出一箭攻击附近的一名敌人造成伤害并减速。
点评:缺少位移技能一直是后羿的一个致命伤,而该技能让艾琳在机动性上跟后羿拉开了差距,可以用来躲避技能、甩掉追杀、或者追击敌人。并且该技能还带有减速敌人的效果,弥补了被动没有减速的缺憾,同时可以黏住敌人,进行有效击杀。

艾琳朝面前射出5支箭矢攻击敌人,被多支箭同时命中不会叠加伤害,艾琳可以在短时间内释放3次。
点评:该技能为艾琳的大招,和后羿的2技能有点像,在团战时释放技能能有效的对多名敌人造成伤害。相比于后羿的大招惩戒射击缺少了控制能力,但是技能的范围更大,不容易造成空大。
总评:重做后的艾琳,具备有效的位移技能,提高了机动性和生存能力,不再像后羿那样容易被切死。相比于后羿,艾琳更依赖技能输出,有一定的消耗能力,所以建议在打团之前先用技能进行几波消耗,但是要注意不能太靠前,因为就算有位移技能,射手这样的脆皮还是很容易被秒的。虽然大招的改动让艾琳失去了远程支援能力和控制能力,但是艾琳可以利用2技能来帮助队友GANK。总而言之,艾琳增强了消耗能力和机动性,足以让艾琳在射手中有一席之地。
王者荣耀艾琳女武神降临技巧分享
艾琳介绍

艾琳
艾琳作为一个内测英雄,其实力自然不用怀疑,今天艾琳也终于得以放了出来,玩家们终于可以好好的体验一把艾琳拉,艾琳这个英雄在前期有着很强的骚扰能力,消耗对手的手段十分好用,玩家们前期可以凭借艾琳自身的技能消耗敌人,在中期有了装备之后各种小团战将不会虚。
后期的艾琳需要特别注意走位,多找机会用大招开启团战,艾琳很脆皮,一旦被抓住就很有可能会被秒杀。
艾琳的六神装

这一套装备很适合当前版本,高攻速加暴击破甲效果,可以让艾琳无所畏惧任何坦克以及射手,首先闪电匕首在前期有很不错的攻速加成以及暴击效果,艾琳再有了这两个属性加成后伤害将会变得异常高,配合后续做出来的影刃,中期的艾琳可以凭借高攻速和技能打出爆炸伤害,这两件套在手,中期不会出现伤害不足的情况。
无尽战刃可以在中后期做出,这件装备配合艾琳前期合成的闪电匕首可以打出很高的暴击效果,对于艾琳来讲,暴击可以让艾琳变得无人能挡,并且还有如此高的攻速效果,是艾琳很核心的一件装备。
接着可以做出攻速鞋,攻速鞋的作用想必就不用多说了吧,我们在看饮血刀,饮血剑有着很强的回复能力,可以让艾琳在后期和敌人互拼中有不错的吸血能力,配合破甲弓,杀坦克就跟杀猪一样。
艾琳的铭文搭配

红色异变 绿色鹰眼 蓝色狩猎
铭文解析
这是一套比较常规的铭文,攻击加成和物理穿甲效果非常好,很适合艾琳在后期的输出作战,并且还有移速加成,这也让没有位移的艾琳变得更加灵活了。
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王者荣耀阿珂重做打野玩法指南

阿珂拥有很多极强的特性,其中最为核心的是刷新技能与免伤回血,这样的组合搭配,让阿轲在顺风局中令人闻风丧胆,而在逆风局中又很难有所作为,重做之后阿轲无论从技能方面还是打法上都更加依赖攻击力的加成,所以玩法相比之前也要进行变化。
王者荣耀荆轲改名阿珂之后,3个技能也有了翻天覆地的变化,阿珂被动必定暴击和大招隐身,理论情况下阿珂合理的技能连招可以使得团战永久隐身.
技能使用技巧:根据阿轲的打法特点,她在团战时需要后手切入战场,首先通过大招的隐身效果快速突进到敌人后方,随即开启一技能打出第一波暴击伤害,可以适当接几下普攻,这样能保证打出的暴击伤害更多,当敌人方向调转开始攻击阿轲后,二技能再次快速突进到敌军后方打出第二波攻击,在命中敌人后的印记存续期间内,也要通过普通攻击来保证输出持续性和减少二技能的冷却时间。
前期阿轲的刺客定位,让她个人具备超强的输出能力,但也注定了她的扛伤能力是最大的软肋,因此她的抗压能力极差,在前期对敌人构不成任何威胁。如果选择对线发育,不但她的输出优势体现不出来,还有可能让我军前期就处于被敌军压制的境地,如果长此以往,对我军中后期的团战局势是极为不利的;
而如果选择打野发育,不但能保证她的生命安全,也能保证她获得更好的发育,在经济领先于敌军后,可以达到快速击杀敌军的目的,也能直接奠定我军取胜的基调,对于这种两全其美的事情,我们有理由拒绝吗?通过打野发育,可以把阿轲的作用发挥到最大,也能让她更加灵活的穿梭于战场,通过强大的个人能力带动比赛节奏
中期是团战爆发最密集的时期,也是决定整场比赛走势的关键时期,阿轲在其中发挥的好坏将影响整个战局。首先阿轲要通过打野尽量将贪婪之噬的被动层数叠满,这是保证她在团战中打出超强输出的核心;其次在发育过程中要时刻关注线上局势,要时刻做好支援友军的准备;
在参团时,阿轲尽量采取绕后到敌军后排进行切入,这种打法可以将她的输出能力发挥到最大化,也容易打敌人一个出其不意,可以在很大程度上起到牵制敌人的目的,友军及时跟进后可以快速击杀敌人,取得团战的胜利。总之,中期的打法的核心思路是随时参团,保证我军的人数优势,其次注意对野区的控制,既保证自己的稳定发育,也能起到很好的限制敌军发育的目的。
后期看点绝对十足,此时双方都会处于时刻抱团的状态,对于团战也都是十分的谨慎,在这种情况下寻找突破口才是取胜的关键,而阿轲作为我方收割人头的机器,她需要在战场中扮演这个重要的角色。团战爆发前,阿轲针对的主要目标是敌军的脆皮英雄,可加强游走来寻找单杀敌军的机会;
团战爆发后一定不要先手进团,可以在周围草丛中埋伏需求切入时机,等到敌我双方打出一波消耗后开始选择绕后,率先开启大招隐身并突进到敌军后排英雄身旁,在敌人身后释放一技能打出第一波暴击伤害,此时敌人一般都会做出反应对阿轲发起攻击,随后释放二技能再次突进到敌军后方打出第二波暴击伤害,一般在这一套技能的打击之下,敌军脆皮英雄的生还几率为零。