王者荣耀东皇太一出装铭文实战技巧

《王者荣耀》是一款MOBA游戏。东皇太一的玩法其实挺简单的,就是三球贴身搅屎,但出装和铭文搭配还是有讲究。火甲是站桩核心,绿甲提升生存,反伤甲互相伤害,霸者续航。铭文选狩猎增加移速,技能主一副二。感兴趣的用户们和小编来了解一下吧!

王者荣耀打脸王子东皇太一出装和铭文推荐,我们进行人机测试东皇太一出装效果和铭文搭配方式,铭文反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手,下面我们看看东皇太一出装方案。刚离开训练营和人机实践了一把。怎么说呢?除了我浪死送人头,基本上我只死了三次,一次上路被三个人包围,两次团战大招放完。龙王的大似乎不会选人,谁进搞谁。尽量套脆皮,他死的快,你损失小。

王者荣耀东皇太一

位置上我放弃了打野,爬,太一没有脚他是在爬……虽然也能打野速度不慢,但是,爬……穿了鞋子也是爬……所以我推荐辅助位,上单位。辅助位你可以环绕ADC顶着对面搞,保持三球球在手一技能不断贴近放就行。如果对方绕过你打ADC或者跑就放2技能,2技能在此之前先捏手上。上单位也可以防守反击的打,并用二技能阻拦防gank。

技能加点:主一副大二最后补满或者主一副二大招最后补满。

理由:太一的二技能实际上是面向直线型的,关键是前摇太多,足够的时间位移开。而且这个技能效果跟黄忠坐地一样,对方靠近你贴着打你,你就算放二技能也就炸一下,点满也就一千点伤害减速50%,对面要是回绕你可能一下都炸不中。这种只能用做先手炸乱对方走位,和大局已定哪来追人或者保护后排用。所以不主点。

至于大招,十秒差距……什么团战能团四十秒?团四十秒你这大也没得用,要么对面死的差不多了,要么你们死的差不多了,而且这个大就是敌伤一千自损八百。我两次团战死里面有一次可以说是死自己人手里的。我大他们坦了,我们的后排一顿猛烈输出搞死后我也就残血了。主一就好。

符文:蓝色我觉得狩猎不错,你要知道他是爬的……绿色和红色我觉选择法穿+法吸或者防御+生命更好。

出装:

火甲

(基本站桩烧烤)

草鞋或魔抗鞋或飞鞋

(恕我直言,我只要能大出去站桩2.5秒,你们有空也早丢完了,魔抗那减韧性用处也不大,就算对方还用空那个爬的速度……)

绿甲

(三球球配绿甲还是很客客观的)

反伤甲/军团盾

(军团盾是那5%的速度,你至少不是爬了,而是蜈蚣了。反伤甲你懂的,你大是你守多少伤害对方就多少伤害,对方多少伤害,你就多少伤害,反正是互相伤害,来一件反伤会怎样?)

霸者

(三球配绿甲配霸者抬血搅屎)

复活甲/不详/魔女/冰杖/冰拳

(我觉得复活甲没多大用,一个是爬,一个是技能你能怎么折腾?不详的物抗或者魔女的盾和魔抗是一个好的补充而且加生命值,如果你不出反伤或者军团盾可以在那个环节补上。冰杖加法强减速提提伤害,冰拳减速加物抗)

战法:

你要干的事就三球球开二技能冲人群里大一个,最好双方都近的,对面舍不得干死你你的队友舍得干死对方就行,反正舍不得孩子套不着狼,舍不得太一套不着流氓。二技能最后两团相见的时候开,为什么呢?一是你大会直接出三球,你身上有三球开大是浪费三球。二是你大完要依赖三球搅屎生存,大完立即二技能你未必打得出伤害不说,你的生存直线下降,再补球你来不及,一技能五秒CD,命中减半,满三球你也要7.5秒。

你大完你不会有太多血量让你挥霍的。所以,两团见面正面刚不要怂,直接二技能断路迫使对方走位散开,你抓最近的(因为你在爬,抓到一个是一个),反正抽你对面也伤,你总是要去死的,你要记住你总是要去死的!你总是要去死的!你总是要去死的!套着一个让对面和你的队友抽,怕疼就出反伤互相伤害。大完你不死,就找人堆不断按1就行。团输了放2技能找机会爬走,团赢了放二技能补刀,你死了安心喝茶。就是这么简单。

总结:一技能保持身上三球在,二技能在开团前或团战后使用,抓近的开大,不行就闪现开大或者疾跑开大,你总是要死的,为了胜利你要顶起炸药包!

关于反伤甲:

我很好奇,反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手。那么问题来了,龙王开大对面,对面的肉,半肉,射手抽有反伤的龙王算什么伤害?我方队友物理伤害被大目标对有反伤的龙王是种什么伤害?如果前者算物理伤害那么反伤能反……如果后者也算物理伤害……

来,看到脸没,照这打,你有种打啊,不是说爱打脸吗一个个来打啊?

王者荣耀坦克出装原则 16个英雄具体怎么出

防御装备从作用性主要分为几大类,物抗,魔抗,防御微攻,辅助,生存几大类。

王者荣耀肉盾英雄

物抗,火甲,不祥,反甲,冰痕,极寒

魔抗,魔女,不死鸟

防御微攻,反甲,血魔,暴烈,冰痕

辅助,荣耀,奔狼,极寒

生存,暴烈,霸者,贤者。

坦克核心装备,物抗不祥,魔抗魔女,辅助极寒,荣耀,

高性价比装备,火甲,反甲,荣耀。

还有一个特殊需要强调,每件装备都有唯一特殊被动属性,没有绝对必要尽量不要出两件重叠装备。这是最不明智的。

坦克出装本着几大原则,第一,结合英雄基础属性和技能属性,第二,基础抗性(也包括血量),第三,对面阵容及出装,第四顺逆风情况,第五点,活学活用。

第一个原则,结合英雄自身属性。比如刘邦一技能和被动是跟血量成正比,那你前期基础装备,出了考虑基本抗性外,可以考虑出一些带血量防御装备,比如火甲,不祥,魔女之类的。

昨天排位我方队友吕布第一件装备出了一把黑切。我当时就像掐死他。一个真实伤害英雄他出破甲。最主要还是逆风。他违背了太多原则。

第二个原则,基础抗性。主要从游戏时间考虑的,前中期。考虑出一些高性价比,核心装先出。在即满足抗性同时,保持一个原则多出带血量装备。因为血量是万能的,同时可以互换物理伤害和魔法伤害还有真实伤害。所以我大部分坦克第一件出火甲。其实不祥才是最好选择。不建议前期过早出反甲和极寒原因。除非对面全是物理阵容。

第三个原则,对面阵容。你看对面什么猛就出相应抗性装备去针对。对面没有法师你还出女妖,你不傻么,对面前排是吕布和杨戬,你还前期做反甲不出血装。

第四点,顺逆风,逆风猛顶防御装。没什么疑问,多在团战中挺住几秒为输出争取时间。顺风可以适当考虑出一些攻击装备,优势最大话。辅助性坦克快一点出一些极寒cd,压缩团战节奏。

第五点,活学活用,主要提醒大家,一事一议,切不可按部就班。举个简单例子,现在坦克基本出现在游戏两个位子,上单和辅助位。先以上单为例,假如对面是一个法坦。你前期处于一个对线期,就可以先出一两件抗魔披风抗压,然后根据情况在合成大件或者在做物抗装。

比如辅助位,经常游走,可以先出鞋子。节奏更快你可以出疾跑。

最后给大家总结

位腿短,和游走辅助位,节奏强的第一顺位出鞋。以为第二件出就可以。不祥和魔女,核心装备头几件做出来。包括性价比高的火甲,以及辅助cd极寒装。剩下几个格子针对对面出,比如射手猛你就出反甲,比如顺风你可以调整攻击装备。最后一个位子留给霸占或复火甲。大概这个思路。但是英雄属性和团队中作用还是不一样。所以针对出装

在最后给大家上点干活。16英雄具体出装和简议分析。

其实大部分英雄出装都是差不多,有的英雄有个别属性。出装略也要根据英雄属性和技能调整一下。

1东皇,血量优先,抗性保持。顺风建议出半肉半法。那回血杠杠的。

2太乙,出了基础抗性外,多出一些辅助,cd,装备。复活甲还是核心

3张飞,谁说我是一个肉,我疯起来就是一个输出。

4牛魔,我不单单是s3辅助一哥。现在也是。考虑cd优先。

5刘邦,还是以基础抗性,血量为主,逆风霸占,顺风破灭

6程咬金,血量就是我的一切。

7关羽,暴烈,不祥双核心,魔女,破甲也是要出的,如果针对地方后排。可以出黑切。破军根据自己手法。

8项羽,极寒核心,能早出最好。

9吕布,头两件装备考虑自身属性推荐防御装。后几件推荐半攻击和纯输出。

10芈月,我给肉装推荐。

11白起,移动速度和回复要考虑

12钟无艳,抗性第一,面临先手开团。

13刘禅,猛堆抗性。

14庄周,辅助cd为主。

15墨子,我实在给不出一个肉的出装,我觉得他还是打法更合适。手法好出个巫术法杖

16廉颇,还是以辅助装优先选择。

王者荣耀法坦东皇太一团战思路详解

东皇太一英雄

东皇太一铭文搭配

红色梦魇:法术攻击+4.2/法术穿透+2.4

蓝色轮回:法术攻击+2.4/法术吸血+1%

绿色敬畏:法术吸血+0.7%/物理防御+5.9

综合属性:法术攻击+66/法术穿透+24/法术吸血+17%/物理防御+59

技能解析

暗冕之噬

攻击敌人时触发被动可从敌人身上获取生命值,攻击目标为非英雄单位时则回复小额生命值。与东皇太一的铭文和装备相配合,可迅速回复生命值。

日蚀祭典

东皇太一释放技能身边围能量球,并对敌人造成法术伤害,同时可解除二技能的使用限制,最多叠加三个能量球。东皇太一应随时保持三个能量球状态,以便与敌人对战能够及时释放二技能,击杀敌人。

曜龙烛兆

朝指定方向释放技能攻击敌人,命中敌人后,将造成范围性的法术伤害与减速效果,连续攻击的第三次可眩晕敌人。为了二技能可随时释放,应在一技能的能量球使用完之后,立即重新加载新的能量球;当我方英雄与敌人对战时,东皇太一还可利用该技能减速敌人,助友军一臂之力,从而击杀敌人!

堕神契约

东皇太一释放技能控制敌人,期间任何一方受到攻击,另一方都会造成同等伤害值,该技能不可被净化。当敌人生命值比东皇太一低时,可利用该技能控制敌人,协助我方队友攻击并击杀敌人。

技能连招与技巧:日蚀祭典——曜龙烛兆——堕神契约。释放一技能解除二技能的使用限制,与敌人对战时朝指定方向释放二技能攻击敌人,造成减速效果或眩晕敌人;最后在东皇太一生命值足够的情况下,释放大招以血换血控制并击杀敌人。

法坦东皇太一英雄

法坦东皇太一出装顺序

噬神之书+不死鸟之眼+影忍之足+霸者重装+极寒风暴+魔女斗篷

解析:噬神之书的吸血作用提高续航能力,在攻击敌人的时可迅速回复自身生命值,冷却缩减减少技能刷新时间;不死鸟之眼为东皇太一增加一定的生命值,且治疗能力大幅度提升,提高生存能力;影忍之足不仅提高移速,而且物理防御减少东皇太一所受伤害;霸者重装为东皇太一增加大量生命值,在团战时可抗更多伤害;极寒风暴的冷却缩减让技能刷新时间更短,当东皇太一生命值单次伤害达到一定值时,将触发被动攻击并减速敌人;魔女斗篷将东皇太一的生命值最大化,法术防御在对战中可承受更多法术伤害!

实战技巧

前期:对局开始应先加点一技能,接着使一技能叠加至三个能量球,能快速清理兵线。对线时,前期东皇太一应以清兵发育为主,尽快使自己发育至四级,继而辅助我方英雄击杀敌人。

中后期:团战前,东皇太一应先将一技能叠加至三颗能量球,以便团战时可顺利释放二技能,辅助我方队友攻击并击杀敌人。二技能释放时,东皇太一应注意攻击方向,且预算好攻击范围,最大效益的对敌人造成减速效果或眩晕敌人。当敌方英雄生命值较低时,东皇太一可利用大招击杀敌人;或在生命值充足的情况下,控制敌方伤害高的刺客,配合我方队友击杀敌人。

对战前,东皇太一应先叠加释放一技能,在对战时才可随时释放二技能;大招即可用来收割人头,也可控制敌人,协助我方队友击杀敌人。

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