王者荣耀英雄移速调整通知马可波罗一起遭殃

《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,每次大更新都伴随着各种平衡调整。2月21日这次,英雄移速调整是重点,诸葛亮、马可波罗从360降到350,鲁班、高渐离则获得了移速提升。今天小编带你了解详情,看看这波操作到底是加强还是削弱。感兴趣的用户与小编一同了解吧。

王者荣耀在本此更新中,对英雄的移速进行了调整,其中就包含了新英雄诸葛亮。

官方解读移速调整原因:

我们重新检查了移速的设定,之前对具有大范围控制和大范围AOE能力的输出英雄有着过于严苛移速的限制,实际的这类英雄的使用者们体验反馈并不理想,由于自身的笨重,很难在更高强度的对抗中发挥出自己的特长。由此我们尝试解放一批此类英雄到一个新的移速设定level。

同时在检查英雄移速设定的过程中,发现了一些不符合移速规范的英雄。在移速的设定上我们遵循着基础原则,例如有位移技能的比没位移的移动慢,具有远距离杀伤的比近距离杀伤的移动慢。而这批英雄明显违反了这个原则,我们将迅速调整它们,弥补之前的疏忽。

英雄移速调整:

诸葛亮移速从360降低至350

马可波罗移速从360降低至350(3技能有敌方单位时移速:20% ——25%)

鲁班移速从350提升至360

高渐离移速从360提升至370

甄姬移速从340提升至350

王昭君移速从340提升至350

刘备移速从340提升至350

虞姬移速从340提升至350

姜子牙移速从330提升至340

王者荣耀新版本辅助削弱内容一览

辅助英雄末日来临 新版本辅助全面削弱,在最新版本的体验抢先服中,辅助英雄可以说是挨个削弱了遍,难道新版本是辅助的末日?下面跟小编来看看哪些辅助被削了吧,有你喜欢的吗?

英雄平衡调整

1. 庄周

如果你想休息一下,划划水,曾经的庄周是最好的选择,随着版本的更迭,现在的庄周似乎连划水都很难做到了。所以我们适当加强了庄周的对抗能力,希望他在发挥团控反手counter的同时,能够在基础对抗体验上有一定的保障。

被动:减伤比例:10% → 15%

2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) →200(+50/Lv)(+0.3Ap)

2. 大乔

大乔

虽然目前的强度堪忧,但我们依然决定将大乔持续沉默的不良体验进行修改,我们尝试让大乔3技能的沉默对单个目标只生效一次,优化对手的受控感受,同时提升大乔作为团队集结号的能力,我们希望大乔的能力更倾向于引导团队获得战略上的优势,而不是集中在团战中发挥正面作战的效果。

2技能:CD:16/14/12/10 秒 → 固定10秒

2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒 → 3/4/5/6秒

3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默

3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害

3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) → 180(+30/Lv)(+0.2Ap)

大招:CD:90/85/80秒 → 80/70/60秒

3. 安琪拉

一直以来大家都十分畏惧安琪拉超高的爆发输出,几乎没有任何人能够承受她一整套技能的伤害输出。但是在绝大多数的情况下,安琪拉并没有一个良好的输出环境。所以我们希望在不调整安琪拉现有伤害的基础上,适度增加她的容错性,让他有更多打出伤害的可能。

2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒

3技能:护盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap) → 600(+200/Lv)(+0.6Ap)

4. 不知火舞

不知火舞的2技能能够造成持续时间较长的减速效果,加之较短的冷却时间,控制的覆盖效率有些超出一个刺客应该有的水平了。此次调整我们削弱了不知火舞的控制时长,作为补偿适度提升了控制的效果,希望不知火舞的使用者们能够更多发挥她作为刺客的压制能力。

2技能:减速时长:2秒 → 1秒

2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80% → 90%

5. 孙膑

在持续一段时间的观察后,我们认为孙膑能够在王者峡谷中发挥他的骚扰能力,但辅助性能依旧不足,尤其在作为团队辅助的位置上,很难提供伤害以外的帮助,此次调整加强了孙膑作为团队节拍器的表现,能够更加有效的带领团队进攻或者撤退,并在对对手的空间限制上有更加出色的发挥。

2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% → 30/36/42/48/54/60%

2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20% → 25%

3技能:第二段伤害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap) → 1500(+375/Lv)(+1.35Ap)

6. 太乙真人

得益于较高的技能基础伤害,当前版本绝大多数的太乙真人都会选择出全肉装,一个能抗能控能复活,还有一定爆发输出的太乙真人会侵占其他辅助甚至坦克英雄的出场空间,这也导致了在多数情况下大家都会选择直接把他ban掉。此次我们略微削弱了他的控制性能,同时将技能伤害以及大招收益更多地和AP挂钩。我们希望控制强度的同时,让太乙真人能有更多的玩法选择——出肉装作为副坦顶在前排,或者出一定的AP装来提升自己的伤害和辅助能力。

1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化) → 0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)

1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)蓄满为初始伤害3倍→ 250(+80/Lv)(+0.9Ap)蓄满为初始伤害3倍

2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→ 450(+50/Lv)(+0.8Ap)

3技能:回复生命:2000(+1000/Lv)→ 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)

7. 蔡文姬

蔡文姬的强度并没有超出我们的预期,她的反制也非常的清晰和有效——制裁之刃和梦魇之牙会让她的能力直接损失一半。但是,由于回血技能的基础值过高,很多蔡文姬会选择纯肉的出装方案,她的伤害承受能力甚至达到了坦克英雄的平均水平,一个打不死却又不得不打的蔡文姬会让对手非常的烦躁。此次我们适当平衡了技能基础值和ap加成,希望蔡文姬能够适当出几件AP装来更好地保护队友,而不是自己冲锋在前吸收伤害。

被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒 → 每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒

1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→ 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)

3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.35Ap)

8. 娜可露露

娜可露露在上一次整体伤害调整中,因为受到比例额外伤害计算BUG的影响(已经修复),实际伤害与计算值存在一定的偏差,我们将再此次更新中,为娜可露露补齐这一部分伤害。

1技能:印记比例伤害:6% → 8%

1技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害 →每额外40点攻击增幅1%比例伤害

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《王者荣耀》S37赛季战场优化详解

亲爱的召唤师:

欢迎来到王者荣耀的爆料现场!昨天爆料的赛制优化看来你们还是超满意的,追逐最高荣耀的路上,还需要更多的积累哟!

王者荣耀爆料

在第一赛季过程中,根据外网玩家的反馈以及收集到的大量的实战体验,我们大概总结了各种槽点(看看是不是深得你心?):

1、 中期英雄挂的太快,射手生存状况堪忧——老是一招都还没出就被挂了?

2、 一塔掉的太晚,三塔和总部几乎都是同步被摧毁——一到三塔感觉生死就基本定格!

3、 推塔收益太低,龙的经济收益较低——说好的推塔游戏呢!

基于以上的几个出发点,我们正在体验服做如下调整测试。以下的所有调整数据,都是正在体验服测试中的数据,我们将根据体验服测试情况逐步、持续调整优化。

1、 英雄基础属性调整

我们正在体验服对各个英雄的基础属性进行持续微调,对各职业英雄成长属性进行一定程度的调整,以使得游戏内各英雄各职业更加平衡。

王者荣耀第二弹

射手类英雄的基础生命上调150-250左右;法师类英雄的技能基础伤害及技能升级伤害视不同英雄情况,分别上调10%左右。

2、 装备属性及价格调整

1) 在保证防御生存装备价格不变的情况下,整体上调了所有防御生存类装备的属性值10%左右;

2)对“破灭君主、名刀.司命、影刃”等三件装备价格进行了微调;

3)修改破灭君主的被动技能

破败:造成目标当前生命值4%左右的魔法伤害

3、 战场细节调整

1)增加了基地的血量及攻击力;

2)提高了防御塔的攻速,但同比例减少了其攻击力

防御塔攻击频率由1.2秒/次优化为1秒/次,对应防御塔攻击力下调

3)防御塔的前期保护时间由5分钟缩短到了4分钟

4)提高了防御塔、小龙、大龙的金币收益,

如:在之前的版本中,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得40金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;

后续更新后,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得100金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;

5) 减少了击杀野怪的恢复量 击杀野怪的生命恢复由8%优化为5%

除此之外,在保持目前后期团战感受的基础上,我们会降低后期塔对英雄造成的危险,一味防守的铁桶阵不是我们所鼓励的,同样我们也不希望一场愉快的手游体验被拖延到太长的时间。

圣诞节来啦,小妲己的爆料就到这里了。各位召唤师一定要记得约会噢!不过,为了庆祝王者荣耀最高同时在线人数突破100万,我们在游戏里开启了鲜血枭雄-曹操限时免费活动,登录还能免费获取100钻石!记得登录领取噢!

再次强调,以上所有的战场调整爆料,均在体验服持续测试中,并不会在1月1日新赛季开启时马上更新,而是会根据大家的体验反馈持续调优,直到调整到最优体验后,才会发布到外网。

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