《命运2》是一款射击游戏,刷蜘蛛这个活动最近热度不减,新手玩家最常问的就是装备怎么选。小编整理了份实用的装备指南,刷蜘蛛的核心在于生存模式上分,装备搭配有窍门。胜场数刷起来其实很快,关键是找对方法,今天就跟大家分享下我的配装心得。感到兴趣的小伙伴们跟着小编来看一下吧。
命运2刷蜘蛛需要什么装备呢?有很多朋友还是不太了解,下面就跟着91小编来一起看看命运2刷蜘蛛装备推荐吧,希望大家会喜欢。
命运2刷蜘蛛装备推荐

首先隐士(蜘蛛)是比山巅好刷的,山巅主要是看运气,蜘蛛就要看实力了。我是双手炮流爱莲娜+mk44公爵,威能是一把跟踪火箭筒,都是很好拿到的武器。蜘蛛远远没有想象的难刷,相反非常好刷(听说以前特别难刷,这赛季改了)。
蜘蛛要求是生存2100分+100胜场(生存赢一次算3胜)2100分是非常容易上的,大概赢10把左右就2100了,此时胜场进度也到30%了,然后是休闲和生存换着打,觉得不无聊也可以一直肝生存。
生存建议单排(生存旁边的自由竞技就是单人匹配,只会排到单人)直接排多人容易排到分奴,和两人联机的自闭残疾人,甚至有三黑代练以及带老板的外挂单排环境相对多排环境较好,匹配也不是很慢,技术好基本都能赢。
我最高打过十连胜,早上和中午容易排到萌新,晚上全是大佬。记得在设置里设置自动加人队伍聊天,5把里面4把都是自闭玩家,大招不要留着,感觉旁边有人就用,经常见到大招留进坟里的人,个人感觉滑铲是真的没用,没有喷子滑铲perk最好别用…还有硬直,别人拿火箭筒、榴弹炮对着你的时候请速按空格,猎人请按Q。最喜欢看到原地站着还在跟我自信对枪的萌新,基本上是一炸一个准。
对面开大的时候不要自信对枪,拉距离,没距离就直接跑,跑不了就绕,绕不了就跳,蹭他大招时间对面的抗性远远比你想的厚的多,盾没了倒是可以打一打。
这里说下记得看左下角消息,装填、放技能什么都都会显示(双方拿完威能武器子弹左下角会显示武器类型)这时候可以判断是躲还是正面刚。
和队友走在一起是最稳的,你觉得你枪法好也可以绕路去绕后,两个人+一个绕后是最稳的配置。
不要玩狙!不要玩弓!职业玩家和半藏玩家除外。
爱莲娜也太强了吧,怎么都没看到有人用,这把枪初始给四发两枪一个,轻松正面刚狙击枪。打头一发残接着手炮/近战收掉,打身子少说也能破盾,死了继续给四发接着用,堪称泰坦杀手,手炮毒瘤。强力首发的冷却也很短,容错率不算低,腰射准心小的离谱。
我觉得比较有用的perk:手炮的强力首发,火箭筒的集束炸弹。
命运2 打击记分系统教程
第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。
下面氪金和经验值方面的改动:
氪金:
棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:
各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。
提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。
氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。
即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):
完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托
活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)
每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球
节日球将会包含非常有分量的奖励
经验值:
目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。
未来改动:
这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。
1月31日上线更新:
大师防具
大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害
大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励
增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买
增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取
二月上线更新:
打击记分和高分追踪
打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示
模组2.0
棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。
快速PVP
将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。
金装掉落
防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)
地图将显示队友位置
春季上线更新:
熔炉竞技场
PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:
勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚
荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):
你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛
鏖战活动
第三赛季鏖战PVP将会回归
持续性改进以提高PVP体验
其他改动:
第三赛季武器和技能平衡性调整
金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化
赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。
铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化
重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题
可同时自定义四个动作舞蹈
仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位
英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)
秋季(或更早)上线更新:
道具的收集和记录
武器槽和武器类型改进
增加PVP模式(比如混战Rumble)
更好的工会奖励
大师金装
巅峰武器和装备改进
玖的试炼改进
配色和分解改进
指导模式改进
PVP独狼和开黑匹配改进
拉尔夫秘籍选择 命运手游教学

拳皇命运手游拉尔夫秘籍怎么选
PVE:拉尔夫更偏向竞技型格斗家,普通PVE关卡没必要占一个位置,打难度高的Boss关卡可以带上,作为克制Boss的杀手锏。如首领关卡、巅峰禁地、吉斯塔。秘籍推荐:烈焱剑、炼狱焱、地狱焰、暗炎爆发、镜之罚。
PVP:有霸体的拉尔夫,在竞技场上就是坦克般的存在,但CD比较长,推荐秘籍:时光回转、镜之光、八咫护体。