命运人物加点和属性关系

《命运》是一款角色扮演游戏,人物加点的学问可大了。体质决定血量高低、力量决定输出强弱、耐力决定承伤能力、智力决定大招频率,每个属性都在不同层面影响角色。今天小编要聊的是如何平衡这四个属性,让角色既站得住又有输出。感到兴趣的用户们与小编继续往下看吧。

想要个自己的人物加点,只要点击人物的头像就可以到达加点的界面。人物是有不同的属性值的,可以分为体质、力量、耐力和智力。

加点后增加角色血量值。只有足够的血量值,才可以与boss作战到最后,生命值是很重要的。

加点后增加角色的物理伤害。增加之后就会增加自己的攻击力,这样就会快速的杀死boss。

加点后减少角色受到的伤害。减少受到的伤害值,一个加血量一个减受伤量,互相平衡一下角色就会很耐打。

加点后提高大招和魔法的施放频率。加的点数越多,每次受到攻击就可以多蓄必杀槽,魔法槽自己增长的速度也会增加变快。

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羁绊解锁

羁绊 · 光:使用飞影在竞技场获胜5次

羁绊 · 耀:使用飞影完成时空裂缝精英3-1

羁绊 · 韧:飞影转职为邪眼师

羁绊 · 力:飞影转职为邪王炎杀

兵种修正

防御、魔防

通关奖励

突击指环

全关卡一次全成就,没有跳过对话,可以回顾剧情(剧情还是很有意思的)。

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