《王者荣耀》是一款MOBA游戏,S8赛季开启后上单环境有所变化,亚瑟依然是新手友好型英雄。今天小编分享亚瑟上单的完整攻略,从入门到进阶都有覆盖,帮助大家用亚瑟稳定上分。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧!

亚瑟
定位:战士/坦克
技能介绍

技能加点:主点二技能,次点一技能,有大点大
召唤师技能推荐
终结
亚瑟一般出现在辅助位置,和射手走一路。亚瑟的技能效果使得他也有一定的伤害,当亚瑟对敌方后排进行输出的时候,往往配合队友打完一套输出对方后排只剩下残血,这时候使用终结可以带走敌方后排。
出装推荐

第一件出影忍之足,影忍之足提供了一定的物理防御和移速加成,方便亚瑟前期配合打野去gank人,并且影忍之足的被动可以降低15%普攻伤害,降低了射手对亚瑟的伤害。
红莲斗篷提供了240点物理防御和1200点生命,前期拥有这件装备可以很好的保护射手,红莲斗篷的唯一被动每秒对敌军造成100+英雄等级X4点法术伤害,在前期这一被动可以对敌方上单造成巨大的伤害。
冰痕之握提供了10%的冷却缩减,500点最大法力值,200点物理防御和800点最大生命。这些属性增强了亚瑟前中期的保命能力。冰痕之握的被动强击对于亚瑟来说至关重要,他可以对敌方英雄造成减速,留住敌方英雄。
魔女斗篷提供了360点法术防御和1000点最大生命。在游戏中后期法师的伤害对于亚瑟来说是极大的威胁,所以亚瑟必须出魔女斗篷。并且魔女斗篷提供的护盾可以替亚瑟吸收大量法术伤害。

不祥征兆堪称是最好的物理防御装备。它提供的270物理防御在众多防御装备中居于次位(仅次于反伤刺甲)。并且它的被动减少攻击者30%攻击速度与15%的移动速度克制射手和比较依赖攻速的英雄。
最后一个大件贤者的庇护大幅度提高了物理防御和法术防御并且提供了一次复活的机会,对于亚瑟来说可以继续承受伤害,防止被对面一套带走,有更高的容错率。
四级铭文
暴戾:物理攻击+1.5 最大生命+13.5
气数:最大生命+45
潜能:最大生命+15.7 每5秒回血+3.1 冷却缩减+0.3%
解析:新手的铭文碎片不多,这里主要给大家推荐4级铭文,这一套铭文大幅度增加了亚瑟的生命值,让亚瑟有更强的保命能力,配合射手在前期建立优势。
实战解析
亚瑟1级的时候点一技能,在28秒的时候使用一技能,30秒直接攻击红BUFF。这样可以缩短一技能的冷却时间,加快射手打红BUFF的速度,亚瑟去线上跟敌方上单对线的时候一技能已经冷却好了。
中期的时候,亚瑟注意我方射手和法师的位置,不要距离它们太远,切记亚瑟最好不要单带线。当敌方刺客强切我方输出位时。
亚瑟利用一技能快速打断敌方刺客控制技能,然后利用二技能和大招进行输出,配合队友将敌方刺客击杀。值得注意的是,亚瑟的三技能击飞也可以打断敌方英雄控制技能,当一技能使用后敌方英雄仍然使用控制技能控制我方输出,不要吝啬大招的使用。
后期的时候,亚瑟装备已经成型,配合自身被动可以做到进场再出场。亚瑟可以先手开团,进场之后使用二技能对敌方英雄造成伤害,注意敌方英雄的控制技能。
总而言之, 虽然亚瑟每人都有,但是会玩的人并不是太多,许多细节操作都需要自己反复揣摩,练习。好好练习亚瑟,他将是你最好的上分伙伴之一。
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王者荣耀S9亚瑟铭文出装攻略

定位:战士/坦克
技能介绍
被动技能:圣盾
解析:亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1%的最大生命值。这个技能约3分钟就能够回复相当于满血的生命值。该技能增强了亚瑟续航能力和抗压能力,减少回家次数,有更多时间去支援。
一技能:誓约之盾
解析:亚瑟短时间内提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成一定物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方英雄,标记期间亚瑟普攻和技能会造成额外基于目标最大生命值1%的法术伤害,同时标记能够提升周围友军的移动速度,标记持续5秒。亚瑟的一技能技能释放后存在的四个特性:加移速、沉默、额外伤害、标记。亚瑟的一技能可以提高亚瑟的移速。一技能沉默时间为1秒,是打断法师持续施法(比如王昭君的大招)和刺客连招节奏的神技;额外伤害使标记期间亚瑟普攻和技能均造成敌方英雄最大生命值1%的伤害,伤害类型为法术伤害。标记可以提升周围友军的移动速度。
二技能:回旋打击
解析:亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,持续期间对周围敌人每次造成一定物理伤害。亚瑟的二技能是持续输出类型的技能。该技能释放后共造成6次伤害,亚瑟使用二技能可以快速清理兵线或者对敌方多个英雄造成伤害。
三技能:圣剑裁决
解析:亚瑟向敌方英雄跳跃,造成敌方英雄最大生命12%法术伤害,并召唤圣印,击飞敌方英雄周围的敌人并在圣印上造成持续每秒一定法术伤害。该技能只能瞄准敌方英雄释放,伤害为敌方英雄一定比例的最大生命值。值得注意的是,
亚瑟的三技能可以打断敌方英雄持续施法。
技能加点:主点二技能,次点一技能,有大点大
召唤师技能推荐
终结
亚瑟一般出现在辅助位置,和射手走一路。亚瑟的技能效果使得他也有一定的伤害,当亚瑟对敌方后排进行输出的时候,往往配合队友打完一套输出对方后排只剩下残血,这时候使用终结可以带走敌方后排。
出装推荐
第一件出影忍之足,影忍之足提供了一定的物理防御和移速加成,方便亚瑟前期配合打野去gank人,并且影忍之足的被动可以降低15%普攻伤害,降低了射手对亚瑟的伤害。
红莲斗篷提供了240点物理防御和1200点生命,前期拥有这件装备可以很好的保护射手,红莲斗篷的唯一被动每秒对敌军造成100+英雄等级X4点法术伤害,在前期这一被动可以对敌方上单造成巨大的伤害。
冰痕之握提供了10%的冷却缩减,500点最大法力值,200点物理防御和800点最大生命。这些属性增强了亚瑟前中期的保命能力。冰痕之握的被动强击对于亚瑟来说至关重要,他可以对敌方英雄造成减速,留住敌方英雄。
魔女斗篷提供了360点法术防御和1000点最大生命。在游戏中后期法师的伤害对于亚瑟来说是极大的威胁,所以亚瑟必须出魔女斗篷。并且魔女斗篷提供的护盾可以替亚瑟吸收大量法术伤害。
不祥征兆堪称是最好的物理防御装备。它提供的270物理防御在众多防御装备中居于次位(仅次于反伤刺甲)。并且它的被动减少攻击者30%攻击速度与15%的移动速度克制射手和比较依赖攻速的英雄。
最后一个大件贤者的庇护大幅度提高了物理防御和法术防御并且提供了一次复活的机会,对于亚瑟来说可以继续承受伤害,防止被对面一套带走,有更高的容错率。
四级铭文
暴戾:物理攻击+1.5 最大生命+13.5
气数:最大生命+45
潜能:最大生命+15.7 每5秒回血+3.1 冷却缩减+0.3%
解析:新手的铭文碎片不多,这里主要给大家推荐4级铭文,这一套铭文大幅度增加了亚瑟的生命值,让亚瑟有更强的保命能力,配合射手在前期建立优势。
实战解析
亚瑟1级的时候点一技能,在28秒的时候使用一技能,30秒直接攻击红BUFF。这样可以缩短一技能的冷却时间,加快射手打红BUFF的速度,亚瑟去线上跟敌方上单对线的时候一技能已经冷却好了。对线的时候等小兵剩一丝血的再去打,等射手来到线上让射手清理兵线打小兵的最后一下。亚瑟3级的时候多去河道上方草丛呆着,让我方射手压兵线打敌方上单,这样做的目的是可以第一时间发现敌方打野和中单是否来gank。
中期的时候,亚瑟注意我方射手和法师的位置,不要距离它们太远,切记亚瑟最好不要单带线。当敌方刺客强切我方输出位时,亚瑟利用一技能快速打断敌方刺客控制技能,然后利用二技能和大招进行输出,配合队友将敌方刺客击杀。值得注意的是,亚瑟的三技能击飞也可以打断敌方英雄控制技能,当一技能使用后敌方英雄仍然使用控制技能控制我方输出,不要吝啬大招的使用。
后期的时候,亚瑟装备已经成型,配合自身被动可以做到进场再出场。亚瑟可以先手开团,进场之后使用二技能对敌方英雄造成伤害,注意敌方英雄的控制技能,如果发现其使用利用一技能和大招将其打断,配合队友将其击杀。亚瑟在团战过程中点击人物头像释放一技能或者三技能,以免打断成敌方其他英雄。
王者荣耀亚瑟新旧版本技能对比攻略

亚瑟
亚瑟重做思路:老版本的亚瑟官方给出的定位是战士,但是没有几个玩家真正玩亚瑟去收割去输出,大多数的玩家玩亚瑟还是出肉装,当成抗线的肉毒型英雄,因此,现版本的亚瑟输出不足,抗线的话勉强说得过去!新版本亚瑟重做之后加强了 技能的伤害并且被动技能能够叠加双抗效果。在收割同时抗线也不会很差!
技能解析:

新亚瑟技能

老亚瑟技能
被动技能圣光守护:
亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度。
解析:型亚瑟的被动技能获得了巨大的提升,相比较之前的只是单纯的回复血量这个比较鸡肋的被动来说,新的亚瑟的被动主要在于随着护甲的提升能够增加攻击力和护盾。不过,新亚瑟的被动技能在前期效果并不是那样的明显,只有到了后期时候才会随着护甲提升攻击提升的更加明显。
1技能荣耀之剑:
亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒。
解析:1技能亚瑟和原来相比进行了略微的改动,主要是加强了亚瑟自身了在释放技能后的移动效果,相比较过去的1技能,新亚瑟没有了对敌方的减速效果和沉沉默效果。说实话,新亚瑟的1技能还真的不如过去1技能效果好!
2技能神圣领域:
亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值.
解析:2技能将过去亚瑟的被动技能回血效果移动到了2技能里面,过去的2技能到了后期特别鸡肋,没有伤害,这个2技能加强的是亚瑟自身的移动速度。不过实战效果中,2技能能够提升不少移动速度,关键是这个技能CD比较短!
3技能圣剑裁决:
亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值;
解析:亚瑟的大招这次重做的最具亮点,主要是削弱了原来的控制,换成了原地大招为队友加血量形成一个范围的攻击效果。这个在团战时候开启威力十足,目前从体验服的实测效果来看,亚瑟的这个技能伤害很高!
新亚瑟出装:
暗影战斧-暴烈之甲-冷静之靴-血魔之怒-霸者重装-破军
前期暗影战斧-暴烈之甲。前期的核心装备暗影战斧最重要的地方在于能够为亚瑟提供血量和攻击以及CD冷却效果,使得亚瑟在前期1技能和2技能能够快速连招。而暴烈之甲的被动效果加移动速度和攻击正好配合被动技能和2技能,为亚瑟提供移动和攻击的强化!
中期冷静之靴-血魔之怒。中期的冷静之靴强化了CD时间以及血魔之怒的被动效果让亚瑟在低血量时候处于暴走的状态。
后期时候霸者重装-破军。霸者重装加强了血量并且被动效果回血增强了回血效果。最后一件带上了破军主要是增强亚瑟的冲入敌阵的输出力以及收割效果。
总结:
重做之后的亚瑟在技能上更加偏向战士辅助。不过重做之后的亚瑟和过去相比孰好孰坏这个就要见仁见智了,小编个人觉得重做之后的亚瑟还是没有脱离坦克的套路,因为如果想打输出的话,并不会有传统的战士那样强劲,还是抗线好一些。
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