《明日方舟》是一款策略游戏,干员口碑经常反转。棘刺刚出的时候,三技能攻击回复被各种吐槽,大家都觉得不如煌二技能香。但真香只会迟到不会缺席,远卫手长配合肉鸽玩法,棘刺直接封神。今天小编分享技能材料。感到兴趣的用户与小编一起看看吧!
明日方舟棘刺的技能在最初并不被大家看好,因为他的关键性三技能是攻击回复,是只有攻击到敌方才会增长技能条,并且要使用这技能两次以后才会是持续时间无限,就很容易对比煌的二技能,那时候普遍认为是三技能暖机速度太慢,如果没有敌方让他接敌就会很尴尬,会出现三技能迟迟不能放出的情况,而煌的二技能自动回复就比他三技能香,在实际运用起来,小孩子才做起来,大人我全都要,真香系列,远卫手长的优点使他暖机的速度并不慢,同时与夏活一起开展的肉鸽玩法,是万能的棘刺真正发光发热,风评好转,一下子成为t0级别的肉鸽选择对象,果然一切都要看实战以及yj给不给面子了。

1.一技能 攻击力强化·γ型
专精一:技巧概要·卷3*8+酮阵列*4+凝胶*4
专精二:技巧概要·卷3*12+炽合金块*4+RMA70-24*8
专精三:技巧概要·卷3*15+聚合剂*6+三水锰矿*6
2.二技能 护身尖刺
专精一:技巧概要·卷3*8+白马醇*4+酮凝集组*8
专精二:技巧概要·卷3*12+改量装置*3+异铁块*6
专精三:技巧概要·卷3*15+双极纳米片*6+酮阵列*5
3.三技能至高之术
专精一:技巧概要·卷3*8+五水研磨石*4+扭转醇*7
专精二:技巧概要·卷3*12+白马醇*4+酮阵列*8
专精三:技巧概要·卷3*15+双极纳米片*6+RMA70-24*5

明日方舟职业系统解析 职业选择指南
近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。
明日方舟阵容配置技巧详细攻略
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输