《明日方舟》是一款策略游戏,多维合作更新后小编发现上下层的功能分配很有意思。上层可以给装置充能并操作启动,下层有敌人要保护但装置的充能全靠上层玩家完成。这种设计让合作变得特别重要,选层的时候得提前沟通好。感兴趣的用户与小编继续往下看吧。

共通
双方玩家可通过左侧按钮切换上下层地图查看己方和对方的地图状态以规划作战。
切换按钮所在的地方会显示对方层级当前的部署费用情况。
玩家仅可在自己所在层级操作自己的干员,无法在对方层级上操作,也无法操作对方的干员。
玩家可以使用“标记”功能对对方玩家所在层级的地块进行提示。
也可以标记在自己的地图上,对方对应的地块也会收到标记提醒。
标记次数有限制和冷却时间。冷却时间后标记次数会重置到上限数。
上下层之间存在特殊的联动装置,装置的充能的使用需要双方玩家合作进行。
上层
上层地图不存在保护目标(蓝门),但存在特殊的上下连通通道。
未在上层击败的敌人将从此通道进入,然后在下层相应的连通通道出口处出现。
上层不存在联动装置的本体,但上层控制区的玩家可以为装置充能,且可以控制装置。
充能完毕后可以在任何层级点选并启动装置。
下层
下层地图存在保护目标(蓝门),存在特殊的连通通道的出口。
上层未能防守到的敌人会从出口处出现,出现时会有明显的红色感叹号标记。
下层存在联动装置的本体且可以发挥效果,但无法对装置进行充能和控制装置。
《明日方舟》BI-6关卡打法流程

1.本关敌人行动轨迹以左侧/右侧为主,所以堵门是最好选择,开局下路两个不用管,会被暴风雪吹灭,和早期剿灭副本那个空降直接掉到了坑里的敌人差不多,是来凑数的。

2.开局先部署山把上路红门堵住,开二技能,练度尽量高一些,必须50级专精二技能才行。下路那两个完全不用管,山马上开技能,等cost足够之后部署棘刺冲左侧攻击即可。

3.然后挂机就行了,棘刺记得开两次技能保证暖机,敌人不会走下路那条路,因为暴风雪效果,走下路和送人头没区别,敌人AI没那么傻,下路通道明显是留给玩家玩推人和拉人干员用的,没必要。

4.如果山练度过低,后续几个高伤害精英怪可能扛不住,不过交给棘刺一样可以解决,敌人虽然输出高,不过法抗低,棘刺是混合输出的干员很好用。

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