明日方舟银老板天赋系统全面解析

《明日方舟》是一款策略游戏,银老板银灰的强度在先锋里一直名列前茅,不过他的天赋系统经常被玩家忽略。小编这次专门写篇文章来分析银灰天赋的优缺点,领袖天赋的再部署时间减少效果在实际应用中表现一般,倒是鹰眼视觉的真眼能力让人眼前一亮。精二后对付隐身狙和隐身术士特别好用,保证真银斩的每一刀都不落空,想了解银灰天赋怎么用的看这篇就对了。感兴趣的朋友们与小编来了解一下吧。

银灰

天赋领袖(无/再部署时间减少5%/再部署时间减少10%)

简介:

自身获得攻击力加成,所有干员减少再部署时间。

评价:

因为是百分比减免,对于快速复活的工具人收益不是很大,而且本身再部署时间减少都没有太大的意义,只有在类似于碳本五,需要频繁上场工具人玫剑圣去砍炮兵的时候,看算是有收益的。

天赋:鹰眼视觉(无/无/真眼)

简介:

真眼天赋,攻击范围内所有敌方的隐蔽效果失效。

评价:

一般来说,银老板能够精二时第三大章早就可以打通关了,最大的效果就是对付一下对面最恶心的隐身狙和隐身术士,并且可以保证在开真银斩时,敌人无处可逃。

明日方舟夜莺和白面鸮哪个厉害 新手培养建议

明日方舟夜莺和白面鸮哪个厉害?

夜莺和白面鸮技能属性对比分析介绍

白面鸮天赋介绍

白面鸮的技能一旦触发,在技能持续的33s内,全场友军就像打了兴奋剂一样,消除负面状态,攻击范围加大。同时,攻击间隔也将缩短。此技能需要消耗100技力。

消除负面状态,增加攻击力或者防御力是每个奶妈或多或少都带有的技能。但白面鸮不一样啊!这个奶霸不仅可以自带这些技能,技能还作用在全场范围,可以算得是一个骚操作了。

无敌奶霸再搭配上一定数量的近卫和重装,敌人就只能眼巴巴的看着白面鸮在后方发挥技能,看得到、打不到,在前方友军的围攻下瑟瑟发抖。

夜莺天赋介绍

初始天赋:白恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位法术抗性提高5精英化

1:白恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位法术抗性提高10精英化

2:白恶魔的庇护;转瞬即逝的幻影:攻击范围内的友方单位法术抗性提高15;可以使用幻影,幻影无法攻击和阻挡敌人,拥有75法术抗性,30%的物理闪避,并且更容易吸引敌人的攻击,同时每秒损失3%的最大生命。

总的来说,白面鸮真的是一个很值得大家去练得角色,就算发挥不好,也不会吃亏。但是在后面的第五章副本中可能会出现很强力的法术敌人,所以夜莺的加法术抗性就比较重要了,可以作为对策干员来练

明日方舟每天200玉基建搓玉指南

先放结论:

在333模式,制造站贸易站效率固定(70/75)的情况下,且不考虑升级带来的理智,每周差不多会有2065.9的合成玉收益(加上副产物应该会更高),同时龙门币还有盈余!

但是,更推荐243模式每天搓200玉,在搓玉的同时仍有一定程度的养成。

首先关于固源岩和装置哪个更适合用于制作源石碎片(数据取自penguin 日期6.19)

公式为:掉落物等价理智-副本带来的龙门币等价理智+合成源石碎片所需龙门币的等价理智=一份源石碎片所需理智(注:固元岩需要两个,同时龙门币等价理智为7500/30=250)

那么我们可以计算

用固源岩制作源石碎片的等价理智=4.78*2-72*4.78*2/6/250+1600/250=15.5

用装置制作源石碎片的等价理智

S3-4=16.3-180*16.3/15/250+1000/250=19.52

1-12=15.93-108*15.93/9/250+1000/250=19.17

通过计算可以知道固源岩用于做源石碎片会优于装置

假设玩家为月卡党,那么一周的可支配理智为(240+60)*7=2100,龙门外环视为5次打完,那么剩下的可支配理智为2100-125=1975

如果将全部的可支配理智都用于刷固源岩,那么可以得到(以下均保留2位小数点)

每周固源岩数量=1975/4.78=413.18

每周可制作源石碎片数量=413.18/2=206.59

每周期望合成玉数量=2065.9

这时候我们得考虑制造站是否能生产这么多的源石碎片,贸易站是否能完成相应的订单,以及不消耗理智去刷龙门币能否支持制作源石碎片的开销(此时设定贸易站效率为75%,制造站效率为70%,一周有24*7=168小时)

首先,一周有24*7=168小时

制造一份源石碎片需要1小时,那么206.59/168=1.23,也就是说一个制造站只要效率大于23%,就可以制造一周所有的源石碎片(制造任务完成后可以用来制造赤金或作战记录)

同时,一份源石碎片订单所需时间为2小时,我们用3贸易站,1个贸易站专门用来获取源石碎片订单,168*1.75=294 206.59

龙门外环:1250 每日任务:3500*7=24500 每周任务:13000 合计38750

制作源石碎片所需龙门币=206.59*1600=330544

两者相差:330544-38750-72*1975/6(关卡带来的龙门币收益)=268094

3级贸易站的订单中1500g(3块赤金)的订单约需210分钟,1000g(2块赤金)的订单约需145分钟,2000g的没记过,取这种也就是500g/70分钟,考虑到贸易站加成为500g/40分钟,也就是18000每日,126000每周(个人直觉赤金一般是不会缺的)

如果有2个贸易站全程为赤金订单,那么每周的龙门币收益为252000,同时获取源石碎片订单的贸易站后期也可以加入龙门币订单的获取,带来的收益为(294-206.59)*60*500/70=37461.43

252000+37461.43-268094=21367.43 在没用无人机的情况下龙门币还有一定的盈余

如果无人机全部用于加速赤金订单的话,84*60*500/70=36000,36000+21367.43=57367.43,这是每周龙门币的盈余

最后的结论就是,如果将近乎全部理智投入到源石碎片的生产的话,那么每周差不多会有2065.9的合成玉收益(注:这只是一个估算值,实际情况会因为贸易站效率以及材料掉落情况有所偏差,一般会比这个高)

基建也是推荐333(因为我右边升满了),但是感觉没有必要那么极限,一般一天做个200合成玉差不多了,反正我现在差不多是这产量(PS:我是243,从531改过来的懒得再改成333了)

而且不要认为很佛系,每天差不多要打58把1-7,感觉够精污的。不过1-7副产物倒是挺丰富的。

补充下,其实没有必要用全部理智生产源石碎片,月卡加上每日每周任务以及龙门,一周一共4200合成玉,加上每周更新维护补偿,基建生产的合成玉在我看来是为了凑个每周10连的。因为鹰角之前都是开两个卡池每个卡池维持两周,生产的合成玉(20抽)正好是非洲的2个池子的保底,真正想抽卡还是得氪金啊

建议:

每天搓200个合成玉,这样大概会花费191.2点理智,还有108.8点理智可以自由支配(在理智药剂上线后会更多),同时搓玉消耗的龙门币大多也可以通过贸易站弥补,主力培养的差不多同时想要抽卡的玩家可以考虑一下。

近三天的基建,差不多200不到的理智用来刷1-7,龙门币基本可以自给自足,还有100多理智是自由分配的,基建是243,个人感觉长草期这样还不错。等龙门币急缺的时候应该会改成333,毕竟存了500多本中级作战记录了

补充243基建搓玉分析

从基建收益的角度考虑搓玉,在每天搓200玉的情况下,2制造站造书,1制造站造碎片和赤金,1制造站造赤金,在排班比较好的情况下基建收益应该是可以达到6.5WW的(我排班比较乱),并没有想象中的那么亏。如果只考虑基建收益问题的话只比531亏了1.5W,但实际上因为源石碎片生产也需要龙门币的问题基建的龙门币基本都用于生产了。但是如果不急着培养干员,那么搓玉还是不错的。

顺带说一说刷1-7的好处,1-7的副产物还是很丰富的基本把把出,因为理智消耗低,所以还可以刷家具和信赖,全员满信赖不是梦想

有一个较大的计算失误已更正,但是和最终结果影响不大。

如图,龙门币基本全部拿去做碎片了,书还有3W左右,平时还能打打CE5,感觉还不错

修改了一处计算错误,同时将无人机全部进行订单加入算入,每周大约有5.7w龙门币盈余

舍不得5个写书干员的效率,还是243,但是1贸易1制造全力搓玉,代价是消耗完了库存的所有固源岩,龙门币负增长,现在固源岩已经不够用了,建议243还是每天200玉比较合理。(29号因为更新问题所以看上去产量低了点,实际产量应该和前两天差不多)

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