《阴阳师》是一款卡牌游戏,式神之间的配合往往比单卡强度更重要。SP骁浪荒川之主的海怒buff每层增加30%伤害和30速度,上限三层,既有输出又有提速。今天小编来分析一下他的定位,是纯输出还是功能辅助,不同场景该怎么用。感到兴趣的网友们和小编来了解一下吧。
阴阳师SP骁浪荒川之主技能介绍
基础属性

以荒川为名,吾乃荒川之主。
驭水而成激流攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。
lv.2-伤害增加至105%
lv.3 -伤害增加至110%
lv.4一伤害增加至115%
lv.5 -伤害增加至125%

恃强凌弱者,吾必诛之!
任一友方受到伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,自身获得1层 [海怒]、增加50%行动条并[解除]1个[控制效果]。每回合最多触发1次。
施放获得1层[海怒],并使敌方所有单位在使用技能后有40%概率消耗鬼火+1,同时为友方提供20%减伤,[维持]1回合。阵亡时,身躯[屹立不倒], 使友方全体获得40%减伤,直到战斗结束。
[海怒]:每层提高30%伤害和30点速度,上限三层。[解除] :移除无法被驱散移除的状态、效果。
[控制效果]:冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅,以上均属于控制效果,后三者无法被驱散。
[维持]:指此状态或印记,存在回合数以来源的回合计算,而非目标的回合。
[屹立不倒];无法触发复活效果,无法被复活,无法被占位
lv.2 -释放海怒时的减伤效果增至40%
lv.3 -若拥有至少1层[海怒],阵亡时,为友方全体治疗攻击125%的生命
[v.4 -若拥有至少2层[海怒],阵亡时,获得3点鬼火
lv.5 -若拥有3层[海怒],阵亡后,40%概率使用技能后消耗鬼火+1的效果永久存在



这海浪为吾而立!
切开水面,向敌方目标斩出惊涛骇浪,造成攻击263%伤害。若击杀敌方,自身失去1层[海怒]。
lv.2 -伤害增加至289%
lv.3 -若拥有至少1层海怒,造成伤害时伤害不可分摊
lv.4 -若拥有至少2层海怒,为友方增加提供40%减伤,维持1回合
lv.5 -若拥有3层海怒,并使敌方所有单位在使用技能后有30%概率消耗鬼火+1,维持1回合


定位:T1式神,pvp搅那啥,pve输出二技能茨木强力竞争对手。
二三技能都是主动技能,二技能叠buff三技能输出。
二技能又是带有被动效果的主动技能,被动效果不可封印。主动使用消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并全体减伤30%、敌方施法后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。
减伤30%什么概念……就是全员被服,大家可以参考下单体减伤50%的白藏主大招,要是小白sp荒川一起减伤想想都……
海怒是荒川专用buff,不可驱散,每层增加30%伤害和30速度,上限3层,有点像酒吞茨木的感觉。但是除了增伤还有提速。
二技能被动效果:任意友方受到生命上限30%以上大额伤害时,荒川自拉条50%并解除一个控制状态,叠1层海怒buff。荒川死亡后触发第二形态,不可复活不可行动视作阵亡,但为全体友方减伤20%,根据当前海怒buff层数再追加全体治疗,回3火,敌方施法后40%概率扣1火效果。
技能很长,效果也很多,减伤加扣火预计就是个斗技搅屎棍,人形木魅被服降低敌方对手游戏体验。pve靠着海怒加速增伤能当逢魔输出,和茨木竞争一下。
大招是单体伤害,满级289%伤害,3层海怒下伤害549.1%,不比茨木逊色多少,还有加速效果。但大招击杀敌人会掉一层海怒(茨木清空buff)。
大招根据海怒层数也有追加效果,附加孤立,全员减伤30%,敌方施法后30%概率扣一火……和二技能很像,说白了就是高海怒层数下释放大招和技能差不多,等于=输出+人形被服木魅。
阴阳师山风攻略与实战技巧

这是一个在外服已经上线的式神,外服中山风的获得方法是在神龛中通过兑换来获得碎片!其次就是超鬼王玩法中排名高的玩家可以获得对应的碎片。
国服虽然还没有公布,但是估计也是差不多类似的获得方法吧。总之还是氪氪氪

增田俊树,1990年3月8日出生于日本广岛县,日本男性声优、演员,所属事务所为Space Craft Entertainment。主要作品和饰演角色有《游戏王ZEXAL》神代凌牙、《武士弗拉明戈》羽佐间正义、《山田君与7人魔女》宫村虎之介、《甲铁城的卡巴内利》九智来栖、《美男高中地球防卫部LOVE!》藏王立 、《B-project》释村帝人、《黑子的篮球》叶山小太郎、《排球少年》缘下力、《月歌》如月恋、《刀剑乱舞》加州清光、《独占我的英雄》势多川正广、《我的英雄学院》切岛锐儿郎、《偶像梦幻祭》朔间零等。



不得不说,颜值是真的可以!


风:山风迅速冲到1名敌人面前,用到攻击目标2次,每次造成攻击76%的伤害
每次造成76%的伤害,两下就是152%的伤害,非常强力的普攻。伤害高于大多数式神。

烈:当山风解除眩晕,沉默,冰冻,混乱,嘲讽,睡眠等控制状态时,提升10%攻击力,持续1回合,并立刻增加自身行动条35%;造成伤害时目标每损失1%的最大生命值,额外造成0.5%的伤害
非常强力的被动技能,解除控制时不仅能提升攻击力还能自己拉条,这一拉条能避免自己被连续控制,而且敌方一旦出现残血单位,还能额外拉条,几乎让自己立刻行动,对残血进行斩杀。对于“收割型”式神来说,这被动非常完美

斩:山风爆发全身力量,迅猛冲向一名敌人,之后高高跃起,扑向另一名生命比例最低的敌人,两段攻击必定暴击,分别造成山风攻击力132%伤害,并有100%(+效果命中)的概率使目标陷入撕裂状态1回合;陷入撕裂状态的单位在行动后受到自身当前生命值10%+山风攻击力36%的伤害(最多不超过山风攻击120%)
单看技能描述这个大招是只能攻击两名目标的群攻技能……但是如果对方只有一人,或者第一次被攻击的敌人本来就是生命比例最低的,那么第二次攻击应该还是会攻击这名敌人。如果是这种设定的话,山风的大招是可以当做单体输出技能来用的。
当两次攻击击中同一目标时,造成的伤害为264%,和茨木以及荒川的大招百分比相同,但是山风还能附带“行动后造成自身当前生命值10%+山风攻击力36%的伤害”的DEBUFF。只要选对目标,山风的伤害绝不会低。

标准的收割型式神,只要敌方生命值过低就能立刻将其斩杀,而且还不怕断断续续的控制,只有不断的控制才能阻止山风斩杀残血。
阴阳师百鬼夜行高阶技巧
,一起砸福豆可以大大增加概率,基本上自己砸最多砸出来的碎片不会超过六种,邀请好友后基本是自己本来能砸出数量的两倍。开场时的押中,个人感觉押中的式神砸中的概率很高的,然后就是手速了。福豆扔过去,你要看到式神出现躲避两个字表明你的确砸中了式神,只是没有获得他,不然你砸的都是空气。

,卡片碎片结算时能加倍给予,比如你选择白狼,然后砸出了2个白狼碎片,结算就给你2+4个白狼碎片,一下集齐6/40。一次百鬼不一定出一次SSR。每个人初始有250颗豆,天上飞的童女有可能有豆子获取的buff,必吃,因为保证充足弹药是基础,你用250豆砸一个SSR,你需要50张百鬼符才能得一个SSR。更不说SSR过场才够你砸7,8下。所以需要数倍甚至更多的百鬼符才能获取一个SSR。

,我建议你避开。很容易玩high了一会儿就打没了。飞行的BUFF是固定路线的,可以等你想打的鬼跟BUFF走到一起的时候一石二鸟,而且不知道是不是这样有加成,我几乎每一次这样打的时候下面的鬼都会被秒杀。送豆子的BUFF一定要吃!送豆子的BUFF一定要吃!送豆子的BUFF一定要吃!不管你在干什么,它出来了先保证自己一定能打下来,这个是翻盘神器。
,而是点下去的时候略微滑动一下,类似于当年cs里射击时的甩枪,利用系统的模糊判断提高命中率,甩的方式有两种,一是顺着行进方向,由右往左略滑动一下,二是逆着行进方向,由左上往右下斜着滑动一下。前一种砸单个行走的比较好用,但身边有狗粮式神的时候容易砸中狗粮,后一种强力推荐,特别适合扎堆式神里点杀SSR。

,概率up这个对于我们砸中碎片很重要,而且出现了这个以后后面紧跟着会出现ssr或者比较稀有sr出现的几率比较大,有个别网友也有说好友概率up这个也很有用,但是我感觉不出来,总的来说,如果百鬼夜行中出现ssr,没有概率up这个状态基本上失败了一半以上。

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