《阴阳师》是一款卡牌游戏,式神强度决定阵容强度。烟烟罗和姑获鸟的对比分析,今天小编给大家讲清楚。感兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧。
阴阳师烟烟罗和姑获鸟哪个好
最大的争议就在于烟烟罗的多段伤害,如果带上针女,效果自然不错,但是尚且不能和鸟姐对比,因为鸟的普攻无视20%防御,被动协战,全体3段加终结技单体四段,而且一个单体六段,群体一段,和鸟的群体3段,单体四段比,谁触发的针女几率高?别告诉我你只看技能固定伤害!
而且鸟是全体三段。最后有人多一段大爆,烟是一个人先4-5段,(这个感觉文字描述有问题。最后是第几段。第五段还是第六段),最后全部来一次。每次暴击目标加30伤害。也就是假设。它运气超好的暴击了四次,那么该单位受到19*5+44+120的伤害。这已经是总共了。那么大概是在259的总伤害左右。。也就是攻击的259。鸟的伤害在同等技能点上是33*3+87=186,也假设她带了针女运气超好,33+针女伤害*3+87+针女伤害,其实算出来基本没什么差。而且鸟的实测性我感觉肯定比咽好。毕竟被动是很容易被忽视的一点。烟烟罗总体感觉是个单体式神。鸟更多是aoe!
所以从总体造成的伤害来看,其实也是不太能和鸟姐相提并论,茨木童子和鸟姐相比,尚且还有一些茨木童子不足之处,更何况新的SR式神。
所以,个人觉得鸟姐依然是大家的宠儿,战场的将军。当然了,我们也不否定烟烟罗确实挺厉害的,而且很值得培养,不然也不会有人拿她和鸟姐对比了。
阴阳师烟烟罗后手斗技攻略

阵容搭配:
烟烟罗+辉夜姬+青行灯+椒图/雨女/招财猫镰鼬/花鸟卷/樱花妖/一速阎魔(妖琴师)选2
打法思路
首先烟烟罗作为一个高速的半控半输出,单输出的话力度会有一些不够,所以一般我会配一个灯姐辅助输出,又能输出又能省火,万金油 泥潭灯吹不带灯还像话吗。其他式神基本上是一些热门的后手式神。这里我要重点说一下招财猫镰鼬,作为一个十分痛恨拉条的玩家,从来不用拉条的玩家为了适应现今的meta,也不得不拉出来一只招财猫镰鼬。目的就是防止对面各种招财猫镰鼬偷鸡,作为后手阵容,我可以让一速给你,但是绝不允许一个招财猫镰鼬来偷鸡,又回火又拉条。而且招财猫镰鼬和辉夜姬+灯姐的相性实在是太好了,经常拉着拉着火就满了,强烈建议策划削拉条,有拉条存在,尤其是镰鼬,真的十分影响双方的游戏体验。之前不带拉条打到3000多的时候就开始有输有赢了,带个阎魔抢一速对镰鼬效果也不是很好,后来配了个招财猫镰鼬一波连胜就上了3200。虽然上分容易了,不过真没什么意思,一直拉条+烟烟罗点控,永远都是自己的回合,毫无互动性。跪求策划削一波拉条吧,至少给镰鼬加个一回合CD...
烟烟罗最喜欢打的阵容是后手狰不带拉条的肉奶阵容。对阵这种阵容烟烟罗的胜率很高,目标就是对面的狸猫/吸血姬等狰系式神。我的烟烟罗虽然只有28%的效果命中,不过配合6次输出外加被动,单控概率真的很高,而且大部分的输出式神/控制式神4号位都不会堆抵抗,单控很稳。群控也算是添头,不指望不过时常会有惊喜。由于烟烟罗高速,要做的只是每回合追着身后的对方输出怼就行了,吸血姬荒川这种2号位带攻击的真就欲哭无泪,几乎动不了。而且由于烟烟罗被动以及高连击的存在,魍魉烟烟罗并不是很怕雨女,经常解不干净。
如果对方不是椒图阵容,烟烟罗的发挥会更好,如果能抢到一速,首先控住对面的雪女/兵佣。虽然这两个对于烟烟罗都要一定程度上的克制。雪女的被动使得她不太会被魍魉控住,兵佣的返魂香也会断节奏,不过由于烟烟罗有一段AOE,所以返魂香是避免不了的,与其点控对面的输出式神不如点控返魂香式神。没有椒图的情况下,高速烟烟罗的单体输出是绝对够看的,甚至可以强杀兵佣。
总体来说烟烟罗的定位和高速灯姐的定位很像,区别是一个耗火量小AOE输出偏高,控制较软,一个耗火量大,控制比较硬,单体输出高AOE输出较灯姐略低。一切高速灯姐的阵容都比较适合烟烟罗作为应对狰狸猫/兵佣这种后手控制阵容的替补。
烟烟罗解析
优势:我对烟烟罗的定位和灯姐很像,是一个2号位要速度的高速半控半输出。这样的定位给烟烟罗的御魂选择带来了极大的便利,什么命中针女破势,暴击爆伤魍魉日女这些强歪了的御魂统统可以塞到烟烟罗身上,没有什么费属性,御魂利用率很高。作为一个6段单体(5+1)外加1段AOE的式神对椒图剃魂并不是很怕,即使目标被连上线也有很可观的输出。
劣势:作为一个高速半控半输出,由于单体输出加成很低,比较怕地藏式神,以及有被动的雪女。伤害也不至于秒人,和灯姐一样作为AOE比较怕返魂香。3火输出比较缺火,需要绑定一个回火式神。破盾呢能力捉急,因为烟烟罗3技能算作一个单体技能,对于晴明盾没有伤害加成,没有星的话一个大并破不了晴明盾。
阴阳师6星鸩技能解析 鸩御魂阵容搭配指南

(6星鸩属性面板)
面我们来解读一下几个技能:
1. 普攻一次可以给敌人叠加两层的毒羽。
2. 技能二是鸩主要叠毒羽的手段之一,消耗2火的群体AOE伤害。
3. 大招是高额的单体伤害,五层毒羽的情况下,伤害应该是超出茨木的最强单体技能了。但是技能伤害会溢出很多,首先是身上有五层毒羽的敌方式神,会被消耗很多的血量。而且加上技能以及毒羽效果,可以打出400%左右的伤害(只是个估算值)。加上之前的消耗伤害,伤害溢出比较严重。
综合上述我们不难看出:
让对面百分比掉血是鸩的特色,尽快的给敌人叠加多层数的毒羽,可以打出高额伤害,从技能以及面板上可以得出结论,这是一个输出式神,并且百分比伤害对肉队有明显的克制。
经过大佬测试,已知的技能机制大约有这些:
a. 毒的伤害不受到暴击或者暴伤的影响。
b. 椒图的连线,不直接打鸩,是不会触发二技能的效果。
c. 毒可以被雨女以及老头旗子驱散的。
d. 毒享受网切的御魂效果,不享受其他御魂效果。
御魂搭配
这是一个针对PVP的式神,PVE方面应该用处极低,PVE玩家并不需要投入资源去培养。
但是,因为这个式神的百分比掉血机制,可能会导致大部分秘闻副本太好过了,所以个人推测绝大多数的BOSS应该是不吃毒羽效果的,从而导致鸩打不出输出。
所以御魂搭配方面就要考虑从PVP适配性入手。
搭配思路:
首先119的高速,加上需要依靠普攻叠毒的机制,频繁的行动是必然的,因此高速是可以确定的,并且高速可以保证不被强控长时间控制。所以无论是任何的御魂搭配,都要确定二号位要速度。
2速度,4攻击,6攻击(生命/暴击)
为什么要这样搭配?
之前也进行过分析,斗技情况下,一个攻击加成的提升是够的,6号位优先保证毒的伤害达到最大化水平后,攻击换生命来提升一定的输出能力。主要输出是依靠百分比的毒,所以不建议去堆暴击来打伤害,可以完全依靠毒的伤害来输出,堆生命来提升自身的生存能力。如果想依靠大招打输出,6号位可以选择暴击。
套装一:轮入道
轮入道的被动机制,配合高速的御魂,可以让鸩迅速的把毒叠起来,从而达到伤害最大化的目的。
关键时候轮入道的触发,也可以直接开大招秒杀一个敌方式神,防止敌方雨女插队驱散毒BUFF。
轮入道关键时刻也可以为自己进行一次解控,是鸩非常好的御魂选择,套装属性增加攻击,增加鸩的输出伤害。
套装二:狰
带狰就一定要配合椒图,可以反击触发普攻,叠毒的频率更快,二技能的叠毒效果不会得到任何提升。
同样套装属性有攻击加成,也非常的适合鸩使用。
另外很重要的一点是,这个式神不会被般若克制。
PVP阵容搭配
1.椒图。由于鸩带着御魂狰,因此配合椒图可以在肉队内战的时候有极大的优势。
2.妖琴师。妖琴单拉,可以关键时刻直接拉鸩单体输出,对敌方低血量式神进行秒杀。
3.协战类式神,普攻的叠毒是鸩的主要输出核心,这里就要提及到另一位鸟妹:以津真天!这两个式神应该很搭哟~
先手阵容:凤凰火,鸩,辉夜姬/座敷童子,镰鼬,一个奶(老头或者桃花)
这个阵容类似于白火,鸩的伤害要比小白更高,缺点是控制效果会稍微弱一些。
凤凰火配合毒羽,控制稳定,速度配好之后,有了一速的保障,可以快速解决肉队(包括小僧阵容)
后手阵容:鸩,妖琴师,椒图,惠比寿,雨女。
后手雨女防止被控制,大招减速尽量防止敌方插队。妖琴的单拉作用刚才已经说过了,鸩选择狰,依靠椒图的连线,迅速的叠毒羽。妖琴关键时候拉起来继续叠毒,或者直接用大招单体进行秒杀。