《阴阳师》是一款卡牌游戏,茨木童子加速一波打法的精髓在于抢速度和堆伤害两件事。小编这次专门整理了一份实战指南,从速度计算到伤害测试,把正文中提到的十个要点全过一遍。想上分的童鞋注意了,这套打法学会了真的能让你在斗技场横着走。感到兴趣的朋友和小编一起看看吧!
阴阳师手游pvp最近非常火爆,玩家之间的对战也是有很多套路和技巧的。本篇就带来pvp基本机制解析,包括茨木童子加速一波流的基础介绍以及其他方面的十点分析。

1. 速度,加速和插队
每个式神在一个单位时间里面会给自己的行动条累加一个大小等于自己速度的值,直到自己的行动条大于1000就可以行动。如果场上在同一个单位时间里有多个式神的行动条都大于1000,则按照行动条累计高低从高到低行动。
山兔和镰鼬的提行动条都相当于直接给其他队员增加300到行动条,但是由于前面提到的机制,光靠这300把一个式神的行动条提高到超过1000并不能保证他一定能在敌方之前行动,还是有概率被插队的。下面来举一个例子说明插队现象:
考虑我方镰鼬A,速度180,我方dps B,速度126,正好是180*0.7(也就是很多人以为的无缝衔接最低速度,我之前也这样以为)。地方镰鼬C,速度179。在这种情况下,经过6个单位时间,场上首次有式神行动条超过1000,为镰鼬A 1080与镰鼬B 1074。此时我方dps B 行动条为 756。镰鼬A使出加速,dps获得300达到1056的行动条,虽然超过了1000,但依然小于对手的1074。所以下一个行动的就是对手镰鼬C,他使出加速很有可能带动他更高速的dps超过你的1056,完成插队反杀!
所以要为了防止插队,最低的速度需求应该如此计算:
单位时间数 t = 向上取整(1000/加速式神速度)
最小速度v = 向上取整((加速式神速度-1)*t-300)/t
该最小速度略大于 0.7*加速式神速度。
那么在全队达到最小速度需求之后,我们可以通过巧妙的调整队伍中6人的速度排序,使得加速过后可以按照你的既定计划打出一轮完美出招。具体有些啥组合后面讲。
通过前面的计算,我们可以发现镰鼬和山兔的加行动条几乎相当于增加全体0.3*加速式神速度的速度,比如镰鼬180速,相当于全体多54速,而且在第一轮就能直接作用下来。这比其他的增加速度或者削减地方速度都高到不知道哪里去了。所以直接操纵行动条,是这游戏玩速度的唯一选择。
既然是这样,那么大家一定会问是不是减行动条的技能也很强?没错!其中佼佼者其实就是觉醒食发鬼!觉醒后耗费3火,敌全体100%击退300行动条。而且这个式神的基础速度比镰鼬还快哦!其他的还有个概率击退的妖琴师技能,N卡战神赤舌的概率清空以及套装,日女巳时。相比食发鬼,妖琴师这个技能简直是没用。日女巳时则不一样,虽然他也只是30%概率击退300,但是和多段攻击的式神搭配可以有多段击退的作用。

此测试图中鸟穿了一套日女巳时,释放技能之后可以看到敌武士之灵被击退1次,而另一个寄生魂被击退两次。证明了日女巳时的多次击退功能。
赤舌是一个非常强力的N卡,其自带一个攻击2次,每次30%概率清空行动条的技能,如果再穿上日女巳时可以达到一个非常强的行动条控制能力。
2. 效果命中与抵抗
很多技能说明里面会在概率后面有个括号,写着效果命中+0%。这里0就是要靠你堆效果命中属性来提升。X%的效果命中可以带来X%*技能基础概率的提速。比如雪女满级暴风雪,12%概率,身上装备如果有15%效果命中,由于12*15% = 1.8%,去掉小数点还有1%,所以最终概率就是13%,技能面板显示(+效果命中:1%)。
X%的效果抵抗的作用则是将概率降低为 技能概率/(1+x%)。
3. 控制手段与反制
游戏里目前有以下控制:晕、睡、冻、混乱、沉默、嘲讽。其中睡、冻、混乱、沉默、嘲讽都可以被驱散。特别是用雨女可以1招净化全体队友2个debuff,非常强。所以要玩控制,建议只玩山童,兵勇和阎魔。
山童R卡战神,穿眩晕套以后眩晕概率达到1-0.92^6=39.36%。如果堆50%效果命中,则是 1-0.92^3*0.88^3=46.93%。堆100%效果命中,则是 53.84%。
兵勇虽然造成的嘲讽可以被净化,但是好处是全体嘲讽,所以只有雨女可以克制他。目前来说斗鸡里面几乎没有雨女所以还是可以玩一玩的。兵勇的基础概率是60%,要达到100%的面板,需要堆66.7%的效果命中。但是就算这样如果对手的御魂副属性稍微有点效果抵抗,脸不好的你依然有可能漏一个嘲讽引起不可意料的后果,所以就算是面板满了,我建议还是在够硬不死的基础上继续溢出堆效果命中防止悲剧。
阎魔作为游戏中速度最快的式神可以达到绝对先手来沉默对手一个重要式神2回合。如果对面是山兔的加速流,直接沉默山兔可以令其痛不欲生。沉默镰鼬的话则要当心,高级镰鼬带轮入道还是有很高概率3连动解除你的沉默完成加速一波带你走。所以面对镰鼬,如果他是单核心阵容也可以考虑沉默他的核心dps。不过一般还是沉默镰鼬的,毕竟这游戏哪来这么多欧洲人。
但其实我个人觉得,除了绝对先手阎魔以外,其他各种控制都不如操纵行动条。
4. 茨木专项研究
茨木这个式神,如果你就但用他打出一记简单的伤害,只能算是炸弹级别。下面我们来介绍如何制造一颗核弹甚至是氢弹茨木。
隆重介绍另一个N卡战神天邪鬼赤,其2火技能拍屁股可以100%嘲讽一个对手,并且使得其收到伤害增加40%,造成伤害增加20%。看到没,最强单体debuff技能竟然在一张N卡上,这游戏真是良心哦!这个40%的单体伤害增加和茨木是完美配合,特别是破势茨木,开场一发1.4*1.4叠加增伤的核弹下去,溢出伤害再被破势叠加简直爆炸,轻松2000分!你问氢弹怎么造?R卡战神铁鼠,一发2火钱即正义,又能造成20%的独立伤害增加。不过经过我的测试,这20%的伤害增加并不会让溅射伤害增加,只有被核弹炸的本体收到的伤害会增加来增加溢出的伤害。不过就算是这样,也是很强了!因为如果你一核弹炸10000,多这2000溅射出去就多了2800。
说到溅射伤害,经过测试,除了破势和心眼的加成意外,不会受到任何作用于伤害目标的增加伤害的加成。比如三个目标ABC,B被拍屁股增加40%伤害增加,你对着A扔核弹炸死了他。那么B和C收到的溅射伤害是一样的。如果B满血则可以受到破势加成,如果B空血则可以收到额外的心眼加成。
5. 一个基础套路兼论如何构建自己的速度序列以及最大化鬼火
我上2000分的时候用的是 山兔+雨女+天邪鬼赤+座敷童子+茨木+神乐。经过一番刻意调整,每个式神的速度就是按照这个顺序来的。轮到我方山兔行动时,可以打出一套下雨(如果被对面先手并且被控制) 拍屁股 打火 扔核弹 疾风茨木 扔核弹 的combo秒杀一众人。在装备了一套火灵的情况下,鬼火变化为8 6 4 7 4 7 4。其中第二次获得3火是因为疾风之后已经集满了5格获得第二轮的3火。也就是说你可以通过调整座敷童子在你的队伍里的速度位置来打出一回合11火的奢侈攻击。当然你有青行灯可以打更多,或者是招财猫。
这个基础套路里的雨女并不是不可或缺的,特别是当你加速式神速度很快的时候。最近我换成了一个179速镰鼬,遇到的问题主要变成了121速茨木跟不上镰鼬。这时候可以考虑雨女换成另一个山兔来再加300行动条顺便加点攻击,也可以考虑换成食发鬼/赤舌进行一轮行动条击退来防止插队。也可以再来一个山兔进行二次加速。或者最简单的,直接让你的拍屁股(我的拍屁股130速不会被插队)去嘲讽对面镰鼬/山兔。有了这一手防插队之后,就只要专心提升镰鼬速度和茨木威力即可,对于其他3个式神的装备属性需求约为,0!像我就给他们都装了镜姬,用来增加被先手的胜率。已经有无数的鸟和大天狗死在了自己的伤害上面。所以我强烈推荐辅助没啥选择的时候就应该穿镜姬!我们茨木研究所首席研究员 @Typhoonpu 辅助都是二星和三星依然冲上2000。最近他在没有提升的情况下已经2200+,我现在已经2500了。

看完我们这个基础一波流套路,你基本上就已经学会了加速一波的全部。换换里面的辅助,换换dps就是各种目前斗鸡常见阵容。不过我见过好多没调整过速度序列导致打出的伤害不够强力,虽然先手我但依然被反杀的。另我个人认为这游戏除了阎魔的先手沉默,其他任意控制都不如行动条击退。毕竟没出手就等于被控制。而且击退行动条概率特别高。
说到双加速来防插队,我们可以从中观察到游戏行动条的另一个机制。当一个式神的行动条超过1000然后行动完毕之后,行动条会清0不会有剩余。双加速还有一个好处就是第二次加速会加速刚行动玩的那一位,于是你的队伍会快的飞起。极限情况下4山兔轮流加速可以达到传说中的永远都是我的回合。你甚至可以用4山兔+博雅园去单挑任意副本,只要你是先手。
6. 更多的加速一波流伤害组合
加速一波流里面的固定位一般是一个加速式神和一个发电机。阴阳师一般用神乐来疾风达到输出最大化。剩下的可变式神有三个。
常见选择有非洲人专用姑获鸟,欧洲人专用大天狗,鬼使黑,茨木。其中鸟和大天狗由于本版本针女套装远超其他套装的表现而广为使用。我个人建议这两个卡都可以搭配钱鼠完成核爆炸。经常有因为缺一点伤害没能干死我被我反杀的。
鬼使黑和丑时之女可以完成一个非常阴险的搭配。丑时之女插稻草人之后小黑用aoe打死稻草人可以触发被动进行再次行动,这样一来被链接的目标将遭受一次30%hp+小黑aoe的双重伤害,一般此时小黑可以直接普通攻击收割之再次出发被动然后继续行动成为程咬黑!我推荐小黑使用破势来最大化这个开场输出,因为稻草人造成的伤害正好是30%hp完全不影响破势的发挥。
7. 加速一波流害怕什么
根据我平时打的感受,我觉得5肉5镜姬可以完全克制加速一波流。虽然我还没练出来,但是只有3镜姬的我也经常能把对面先手的鸟/大天狗反弹至残血然后用茨木收割。如果你用5肉5镜姬,那么大概率鸟/大天狗一出手就死了,你都不需要行动。而加速一波流一般是单核心,最多双核心,且没有奶妈。其针女一波很难杀死同装备水平的肉。5肉选什么式神我还没想好。初步的想法是 狸猫 惠比寿 樱花妖 桃花妖 跳跳弟弟/小僧。你问我这个阵容怕什么?4山兔1发电机。
8. 针女伤害研究
经过测试,针女造成的10%生命/120%攻击力是不计算防御的,导致针女成为pve最强套装。下面是测试:


图一茨木使出核弹,经计算得到寄生魂生命值为5800,图二鸟触发针女伤害为580。可知不计算防御。
推论,鬼王狩猎里面,针女酒吞比轮入道酒吞厉害,越高星鬼王差距越大。毕竟轮入道再触发也是普通攻击,计算防御。
9. 防御力
本游戏防御力应该是一个伤害衰减系数。因为我们发现任意式神只要打同一目标,爆伤没有改变过的情况下,暴击和没暴击伤害就是差50%。从0开始增加式神攻击力x%,造成伤害也会变化x%。也就是说最终伤害和攻击力就是一个线性的关系,那么防御力就只能是得出一个伤害衰减系数以后去乘以攻击力来得到最终伤害。也就是
最终伤害 = f(防御力)*攻击力*技能伤害增加*各种独立增伤*是否暴击
但是这里的f(x)具体是啥样请看研究报告二。
10. 奇怪的研究
童男可以被神乐用续命实现连续无限复活。在这个基础上,给大家介绍一个清真娃流派。童男+童男/桃花妖+3针女瓷器青蛙。青蛙的作用就是等死触发被动扔免费岭上开花或者是主动放岭上开花。都死了就童男拉起来,童男和桃花妖还可以互相复活。
茨木溅射伤害不会遭到伤害反弹。
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低配茨木N拳魂十解决你的问题。
配置:垃圾御魂6星茨木120速。四星廉鼬176速廉鼬速度,超过180非常容易被各种怪超车。三星破势丑女157速,20级火灵红屁股127速。打火机141速。晴明18级御灵以上就可以了(越高越好)。
注:魂十大蛇最慢式神也需要120速以上的。要灭之前请双击home键,然后关游戏再进,不耗任何体力。不用谢
第一回:拉条,打火,丑女给二口女替身,嘲讽莹草,一拳莹草。
第二回:拉条,打火。丑女给灯,嘲讽酒吞,一拳酒吞。
第三回合;拉条,打火,丑女给大蛇,嘲讽天狗,一拳天狗。晴明罩。(第二种打法:适合高伤茨木:拉条打火,丑女给天狗,嘲讽天狗,一拳天狗,此时大蛇血量70%以上,晴明罩,丑女大蛇会享受双破势效果。)
注:另外。这个草人机制据我所知是这样的。你打草人显示3万血,是已经算上破势,然后在大蛇身上显示的伤害比方说4万,其实是丑女造成的输出,享受了丑女御魂破势的影响,相当于,丑女一拳有3万血再加破势伤害,显示在大蛇身上。
第四回合:拉条,打火,丑女大蛇,嘲讽替身,拉条》一拳替身(最好能死,我茨木垃圾死不了)
不死情况下:保证茨木有3火的情况下拉条,其他都普工就行,辅助可以死光。






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概述:本阵容以六星茨木为核心,做到了稳定单刷魂十,熟练工一局一分半,需全程手动
式神方面,一速四星火灵兔子,御魂以配速为主,未做针对性强化

二速三星破势丑女,御魂以配速为主,未做任何强化
三速晴明,带星盾
四速任意红屁股,配速即可,毫无要求,可顺便当狗粮
五速四星打火机,御魂以配速为主,毫无要求
六速六星满爆茨木,面板如图所示

可以看出这个茨木真的非常垃圾,除了满爆外,攻击不到七千五,爆伤不到180,速度天残,且这套御魂已经没有可以产生质变的强化余地。然而这样的茨木依旧可以稳定单刷魂十。
那么讲一下具体的打法:
前两层没有翻车的可能,拉条,草人插中间位,星,嘲讽,打火机平A任意位,茨木大招攻击最右位。如果这都不能清场,那你的茨木比我还弱了……那这个帖子可能不适合你……
重点就是第三层的打法,需要每一步都按流程走:
第一轮
兔子拉条
草人插大蛇
晴明放盾
红屁股嘲讽大天狗(这时候大天狗可能会吃到丑女的被动,那嘲讽就给它,这样翻车率为零)
打火机打火
茨木一拳
大蛇攻击破盾
第二轮
兔子拉条
草人插大蛇
晴明星
嘲讽草人
打火机平A草人
茨木一拳
结束
以下是注意点:
第一轮打火机一定要打火!

如图所示,这时候有六点火看上去不缺,但打火机行动后,茨木三火,兔子两火,就差这一点丑女就插不出草人了
第二轮打火机一定要平A!
这也就是之前说的理论上存在的翻车可能
这个面板的茨木两拳打死大蛇卡在一个刚刚好的位置
举一个例子,这是我刚才遇到的:

可以看出两轮过后大蛇还剩一丝血,这个一丝最低的时候是42,最高的时候是八百多,而这两轮大蛇总共受到的攻击是茨木的两拳和打火机的一下平A(对我这个打火机来说是八百左右伤害),这个情况发生得非常少,大概一小时一两次
如之前所言这个茨木的御魂没有提升空间了,剩下这点伤害需要从打火机身上摸出来……那也就是说,如果打火机不打这一下,几乎每次刷都会让大蛇剩一丝血
当然,翻车仅存在理论可能~虽然其他辅助很脆(我这个三星丑女甚至站住了),但是六星茨木和晴明很难因为这个漏洞就被打死,接下来随便谁摸一下大蛇就可以了。那么什么情况会翻车呢:大蛇每次攻击都把晴明晕住,晕到死……
所以在我这个阵容下,提升辅助的生存没有那么必要,反而是适当增加打火机的输出能让大蛇稳定两轮死,减少一些时间的浪费
大致就是这样,谢谢大家指教
阴阳师妖怪屋茨木童子阵容搭配分享

阴阳师妖怪屋茨木童子阵容
茨木童子作为《阴阳师:妖怪屋》SSR级别式神,想要得到他属实不易。生命、攻击、都是十分优秀,下面就让弹弹酱带你来认识一下这位强力式神吧!

1、式神搭配
作为一名单体爆发式神,与茨木童子搭配,最好是有着AOE能力的式神,如少羽大天狗,青行灯等,这样能够让茨木童子发挥更好的发挥自身特点。恢复方面推荐桃花妖,由于茨木的速度不是那么快,推荐带上能提供减少奥义回合的式神,如座敷童子,镰鼬等。
2、使用方法
在茨木童子有着奥义时尽量往敌方小怪身上使用,通关击杀小怪造成的溅射效果,将奥义的伤害收益最大化。
3、式神总结
(1) 强力单体伤害式神。
(2)SSR强度高,抽到就可以当做主力培养。
(3)背景故事有意思,凑齐酒吞童子还有彩蛋。
4、式神喜好
(1)爱玩食物
豚骨拉面
(2)喜欢玩具
葫芦牙
(3)讨厌的食物
稻荷寿司
(4)讨厌的玩具
手鞠
5、式神特色
超强单体技能,不管是技能还是奥义都能对敌方单体造成海量伤害,奥义升级到2级后,还带有一定的AOE能力,真正的一拳超人。
