《阴阳师》:神乐神祭技能选择

阴阳师是一款卡牌游戏,神祭系统出来之后神乐直接变热门了。技能模块特别多,怎么选是个问题,今天小编就给大家整理了一份神祭技能选择指南,从基础到进阶都涵盖了。感到兴趣的用户与小编继续往下看吧!

阴阳师神乐神祭领悟哪个好?神乐神祭技能领悟推荐:

伞击:普攻造成神乐攻击140%的伤害。

伞击强化(1)鱼跃:神乐普攻时,灵鱼必定协战。(灵鱼就是神乐召唤的那只粉色金鱼)

伞击强化(2)厄运:普攻有100%的概率给敌方目标贴一个随机debuff。

召唤·鱼:召唤一只三回合的灵鱼,生命继承神乐的30%,攻击继承120%。

召唤·鱼强化(1)逆鳞:灵鱼有30%的概率在攻击时增加一个随机debuff。(金鱼姬:噫?)

召唤·鱼强化(2)鲨袭:攻击提升至神乐攻击的225%,并且不会触发对面的被动和御魂了。(欧洲龙、欧洲狐、薙魂、木魅、返魂香:???)通灵·疾风:使一名队友立即行动,并增加30%的攻击。

通灵·疾风强化脱困:拉人并解除所有无法行动的状态,使其可以立即行动,但不增加攻击了。(无法行动的状态包括冰冻、眩晕、睡眠、变形,不包括沉默、嘲讽、混乱)

通灵·冥蝶:使敌方全体减疗50%,有15%的概率沉睡目标一回合。

通灵·冥蝶强化(1)失心:群体减疗变成单体减疗,效果提升50%,有60%的概率沉睡目标一回合。

通灵·冥蝶强化(2)伤魂:减疗效果提升50%,并且不可驱散。(樱花:诶?)

(如果同时激活失心和伤魂,那么最终效果就是使单体目标减疗100%或者112.5%。虽然不清楚该系数到底是如何计算的,但都只能奶1点血。不可驱散,并有60%概率沉睡。)

召唤·炼狱:对敌方全体造成神乐攻击140.4%的伤害,并有30%的概率贴一个随机debuff。

召唤·炼狱强化(1)诛心:伤害目标变为单体,攻击系数翻倍,贴debuff概率翻倍。

召唤·炼狱强化(2)一杀:攻击系数提升为三倍,取消debuff。

(诛心和一杀如果叠加使用的话,效果是取消debuff,攻击系数提升为原来的5~6倍。测试数据是,神乐的原炼狱和诛心·一杀·炼狱在困23造成的伤害分别是1100左右和4700左右,倍数在4.3左右,但还要计算目标的防御。所以我只能说,诛心和一杀叠加的攻击系数提升为原来的5~6倍。)

召唤·伞:使全体队友受到的伤害降低35%。

召唤·伞强化冽阳:全体降伤17.5%,并反伤10%,不可驱散。(小僧:啊?)

召唤·续命:友方目标在续命保护下阵亡后可以以灵魂姿态继续存在两回合。

召唤·续命强化(1)狂怒:灵魂状态的式神开大不消耗鬼火了。

召唤·续命强化(2)无前:式神在灵魂状态下完成击杀后可以立即复活,并恢复神乐生命上限30%的血量。

天狐神火:神乐受击时有12%的概率触发,对地方全体造成生了攻击120%的伤害,并降低目标40%的防御,附加造成目标生命5%的毒伤。

天狐神火强化(1)荆棘:触发概率直接从12%加强到了50%(我看了好几遍确认是“提升‘至’50%”,而不是“提升50%”),欧洲狐更能跳了,但降防和毒都没了。

天狐神火强化(2)破甲:狐狸反击造成神乐攻击60%的伤害,降低目标60%防御。

(荆棘与破甲属于同一模块,不能同时激活)

*神祭激活初级推荐

模块一:失心

伞击鱼跃:不太建议携带。在神祭系统推出前,神乐是作为克制肉队的阴阳师存在。在神祭系统推出后,以灵鱼为输出核心的效果目测也不如诛心一杀双叠加的炼狱输出。不过炼狱会触发后手阵容的各种被动和御魂,而灵鱼不会。所以各位可以根据自己的喜好选择。

通灵·冥蝶失心:失心单个使用的话效果一般,不过如果和伤魂叠加使用的话,效果就非常爆炸了。指定一个目标减疗,每次只能奶1点血,对面有多少奶妈都不管用。而且60%的沉睡概率可以起到出其不意的效果。

模块二:伤魂

召唤·鱼逆鳞:不建议携带。

通灵·冥蝶伤魂:和失心叠加使用,克制肉队的利器。

模块三:诛心/狂怒/冽阳

召唤·炼狱诛心:五保一神乐输出阵容的话,可以和一杀叠加使用。输出爆炸。

召唤·续命狂怒:小小黑队可以携带。

召唤·伞冽阳:五保一神乐输出阵容可带,相当于小僧的效果。

模块四:荆棘/破甲

召唤·鱼鲨袭:可与鱼跃叠加使用。

天狐神火荆棘:对自己脸自信的同学可以带这个。

天狐神火破甲:配合炼狱效果不错。

模块五:一杀

伞击厄运:不带一杀的同学可以带厄运。

炼狱一杀:和诛心叠加使用。

模块六:脱困/无前通灵·疾风脱困:听起来很厉害,但仅在对抗阎魔方面有奇效。首先如果对面是群体控制,那么阴阳师必然是最容易被控住的。如果对面是狸猫(单体可行动控制),疾风也无法解除它的嘲讽。

召唤·续命无前:适合小小黑阵容携带。

如果神祭系统真的要原封不动实装到正式服的话,那就会变成真正五肉辅助+阴阳师输出的时代了。

阴阳师一目连技能加点与御魂选择

阴阳师一目连的技能和御魂的大神级解读带给大家,看看他的三个技能属性的实战运用和各阵容流派的御魂搭配都有哪些攻略技巧,一起来学习下吧。

觉醒后的面板,攻击暴击2B,生命速度2S,防御1C。

血量是真的高,且速度达到了117,但缺陷是防御太低,并不能算一个特别肉的式神,只能说是一个血牛,攻击暴击就不谈了,辅助都这样。

技能分析:

风符·破

攻击100%伤害且造成伤害时吸收对方20%攻击持续两回合,不可叠加 。

★平A有着这样的debuff绝对是万里挑一的,这会让对方的dps有点头疼 但风神还是倾向他的大招。

风符·护

使用风龙的力量形成护盾,保护一名队友两回合,该护盾可以吸收一目连最大生命的16%(升满18%)伤害,被打破时对对方全体敌人造成最大生命8%(升满12%)的伤害。

★相当于一个被动aoe,在己方有很脆的dps/控制的时候可以使用,而占上风时能扩大优势,由于反伤特性能一定程度干扰对方集火,也可以算是带一些控制元素的好技能。

风神之佑

使用风龙的力量形成护盾,保护全体队友两回合,护盾可以吸收最大生命的12%(升满16%)伤害,同时在护盾持续时间内增加所有队友10%攻击和15%效果抵抗

★核心技能,无论何时都应该优先释放。群体护盾一罩对面立马头痛,生命越高盾越难破,同时加的buff对dps显得非常友好。

特别注意:

两个盾以及三技能的攻击抵抗加成都不能被雨女or樱花妖驱散,但是不能防御debuff(如晴明的灭,雨女的减速等)

风神二技能的盾套给队友,盾继承队友普攻及暴击的额外伤害+触发御魂的伤害,即在12%的aoe下再加上被套队友的普攻伤害+御魂伤害!

例子:

1、己方拥有被一目连上二技能盾的针女大天狗,如果盾被敌方打破,那么对方会收到12%生命加成+大天狗普攻(若触发针女附加针女伤害)的伤害,所以对面收到的伤害有可能会出现下面的一行针女的白字。是不是特别给力(笑

2、被套二技能盾的队友如果直接被秒杀,也会触发aoe伤害。

3、所有盾无法抵御镜姬的反伤。

4、神乐的疾风术也算一个回合,盾只能持续两回合,给队友上疾风术的时候容易消耗掉一目的盾,要特别注意。

风神技能与自身生命挂钩,所以正常情况下御魂优先考虑生命的,即使在满血时出手也能使用技能100%收益,4号位可选生命/效果抵抗,2号位可选速度,如果对自己的拉条有信心用生命即可,副属性主要是生命、速度、抵抗。

御魂搭配:

1、标准配置

4地藏像+2生命 2速度/生命46生命

标配不多说,2号位可根据自己队伍的要求配备速度or生命

2、缺火配置

4招财猫+2生命 2速度/生命46生命

特定阵容下可携带招财猫,补充鬼火,但大多数情况下不如堆生命

3、自保配置

4涅槃之火+2生命 2速度/生命46生命

风神血量很厚,但防御较低,带涅槃自保也是一种打法,可以在血线危急的时候自救。

4、反弹配置

4镜姬+2生命 2速度/生命46生命

只有在无盾的情况下才能产生反弹伤害,并不是很保险,低分段伤害低可选择镜姬,高分段不推荐。

5、防控流

4被服+2效抵 2速度4效抵6生命

拥有速度的风神可以抢先手放盾,盾继续增加15%效果抵抗,4号位高星级效果抵抗+2件套效果抵抗+副属性效果抵抗,使得风神几乎可以抵抗所有debuff。唯一的缺点就是生命会减少很多,容易被破盾,自身好在有被服30%减伤,还算优秀。

6、防控流·改

4骰子鬼+2生命 2速度4效抵6生命

很流氓且非主流的配置。骰子鬼的效果是抵抗后会随机选择一个目标进行平A的反击,此次反击伤害增加50%,堆好高抵抗之后放盾,可以几乎藐视一切控制流,由于被控后风神的平A可吸收对象的攻击,所以如反击到对方dps身上,那对方就头疼了,缺点也是血量较少 ,必须留火给风神放盾哦。

式神搭配:

1.镰鼬

镰鼬的拉条效果抵抗buff可以与一目连的盾效果叠加。

2.兵俑

可以给兵俑上二技能的盾,兵俑嘲讽让对面强制破盾aoe,也是一个不错的选择。

3.椒图

椒图的涓流+一目连的盾彻底保证全队的生存能力,在拖延战中极为实用,通常都可以把对面打得毫无想法。

推荐套路(按速度顺序):

1. 镰鼬+一目连+打火机+dps+奶

2. 椒图+打火机+一目连+dps+奶

3. 椒图+兵俑+打火机+一目连+dps

结语

阴阳师一目连浑身上下都是盾,万金油辅助大神。配合兵俑绝佳,反制对方强攻也表现很好,不过要注意留火给他。在我看来风神像是一个SSR版的鲤鱼精,护盾提供的效果抵抗和攻击加成以及不可被驱散算是SSR的一点福利。自身想要发挥作用必须要轮到自己的回合,所以想要占得先机还是得靠队友的一速。

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