《阴阳师》面灵气拉条能力解析

《阴阳师》是一款角色扮演游戏,SSR式神的获取和培养都是大事。面灵气这个式神培养成本不算高,但收益很不错。小编看到论坛上关于她的讨论不多,可能是因为上手难度有点高。今天就详细讲讲她的技能机制,重点分析轮回之面这个核心技能如何配合队伍。御魂搭配方面建议以速度为主,其次考虑输出能力。感兴趣的朋友们和小编继续往下看吧。

面灵气技能解析:

首先讲讲面灵气的技能介绍,一技能击碎面具对目标间接百分之百的伤害;二技能轮回之面提高友方的行动速度,并且增加自身的抵抗效果和伤害免减能力,各增加百分之10;三技能禁断之面需要三个鬼火才能行动,能为友方单位提高百分之20的行动条,同时召回黑面具对敌方造成百分130的间接伤害,黑面具和叠加到第十层。

从技能上来看面灵气拥有强大的拉条能,而且自带效果抵抗和减伤,能在队伍中和镰鼬配合让对手根本没有机会出手,而且面灵气在队伍中即时拉条可以可以充当输出。

面灵气御魂推荐:

在速度上作为叠加,可用招财猫四件套,为队友提鬼火,两件套推荐轮入道,来增加面灵气的攻击伤害。

阴阳师SSR面灵气御魂搭配技巧指南

阴阳师SSR式神面灵气值得入手吗?

面灵气优点:

1.强大的拉条能力,配合镰鼬的双拉阵容可以非常轻松的完成时间静止流也就是套圈的套路。

2.面灵气的攻击可以穿晴明盾,这个可能涉及到了间接伤害的问题,应该是所有的间接伤害晴明盾都防不住,和彼岸花的输出机制应该是同理的。

3.面灵气的伤害不会被椒图的连线分摊,不会触发御魂效果,所以高伤害下没什么式神拦得住她减员。

4.面灵气的任何面具都无法被驱散,哪怕是造成间接伤害的黑面具都无法驱散,也就是说面灵气是比较论外的间接伤害式神,与其说间接伤害不若说是彼岸花一样的输出方式,只不过面灵气的输出是建立在己方行动的基础上的。

5.开局自带不错的效果抵抗和减伤,就算被超越了速度一样有拉回来和一战的潜力。

面灵气缺点:

1.面灵气的群体拉条仅有开局的一次,因为拉条是要求我方所有单位都带上红面具,除非面灵气自带轮入道御魂,否则我方式神只要行动就丢失了红面具了,面灵气无法继续做到群体全拉条的功能。

2.面灵气无法自我拉条,面灵气的拉条机制非常特殊,带上红脸才能拉条,而面灵气本身自己不带面具也就是说和其他拉条式神不同她没法给自己拉条只能给自己加速。

3.面灵气无法决定自己的攻击对象,因为黑面具的附加是给对方的随机单位附着,所以面灵气可以造成不错的输出,但很遗憾她不能选择伤害的对象,也就是说无法针对某一个式神。

4.高伤害还有拉条两者不能兼得,要么放弃输出,要么放弃高速,高速的话输出会出现很大的问题,低速的话浪费开局的效果,等你想拉条的时候估计已经被对面整残废了。

5.面灵气机制下会经常性的出现乱速的问题,因为自己不能拉条而且自己还是高速,一旦超车会出现极其混乱的乱速现行,很可能出现你的输出式神跑到打火机或者控制式神前面,所以非常容易打乱自己的套路。

6.害怕所有控制技能,不论是软控制还是硬控制,遇到般若和御馔津只要脸好秒跪。

7.养成度太高了,百鬼奕作为测试御魂可以自己调,但是实际用的时候你绝对咋不出这么好的御魂出来,所以对土豪来说这式神用起来还算好评,但是平民用起来会觉得,这事啥玩意啊?压血线太慢,被小小黑和吸血姬这样的遇到直接残血翻盘。

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