《阴阳师》是一款卡牌游戏,SSR大岳丸的培养问题让不少玩家纠结。小编看到网上都在讨论大岳丸大招398%的AOE有多强,但实际情况是6目标时伤害衰减到只有199%。大岳丸的核心在于大招后两个回合的1225%单体平A,配合50%协战和不知火翻倍,无视御魂被动。小编觉得这个式神值得培养,关键需要一速阵容配合。感到兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧。
大岳丸测评
一堆人就纠结那个398%系数的aoe去了,没看到后面说明多一个目标降低10%伤害,所以六个人都在场这aoe只不过是199%系数的aoe,4火aoe其实并不痛,这个大招的可怕真不是这个aoe,而是之后强化的普攻效果OK?
满级普攻系数125%,假如是爆伤280%的大岳丸,最终就是暴击造成280%×125%是350%系数的平a伤害。然后双倍暴击,这个不是350%×2=700%,而是350%²=1225%的单体平a。也就是大岳丸释放大招后,他的平a将变成简单粗暴的1225%单体,并且这期间大岳丸获得50%协战,你其他人平a大岳丸协战了依旧1225%单体。假如再带一个不知火??1225%×2=2450%单体?
所以大岳丸真不是靠大招那398%(×50%降低)的aoe吃饭,也不是靠那什么对放逐的398%单体吃饭(因为这个伤害是延时触发的,到大岳丸的第二个回合才触发价值不高),而是开启大招之后的这两个回合期间那逆天的爆炸平a伤害啊!1225%的平a伤害你问谁扛得住啊??还50%协战
可能有人还不理解就这平a强化强在哪?首先单段的1200%+系数(无视御魂被动),在目前的斗技上=a谁谁死,地藏都保不住,因为这个平a就是简单粗暴的一段伤害,地藏能减免的那点伤害几乎忽略不计。加上无视御魂被动,所以根本不可能被镜姬反伤之类的弹死。所以大岳丸的斗技模式大概就是,一速琴师?大蛇?之类的吧,开局拉起来大岳丸,大招放逐对面辣条or驴这种反手核心,然后大岳丸进入随便乱秒阶段,队友平a配合大岳丸协战让你这边减员,减员了大岳丸的大招伤害和单体伤害全部增加,之后大岳丸再大招单体收割被放逐单位,结束。
就说未来的斗技。散件一速琴师,破势爆伤大岳丸,队伍带个火灵。其他带个不知火,再随便带几个高速队友的就完事了。琴师开局拉大岳丸大招放逐你的拉条或者控制,你这边要么没法行动,要么行动了也控不住大岳丸,那么好了,大岳丸协战就把你这边杀差不多了,再搭配上一个不知火?还玩什么(´・ω・`)?
我是真的想不出来这式神加入不知火一速阵容后有什么破法了,一速妖琴的初速120除了散件阎魔没有能超车的,也不要说火不够,带个火灵开局6火,琴师2火拉大岳丸4火开大刚好,而且也不存在什么木魅熄火我都没打你啊哪来的木魅?你说我拿日和坊保人,拜托人家大岳丸无视被动和御魂的,再说我觉得大岳丸完全有能力一招秒了日和坊你复活
阴阳师黑崎一护式神玩法详解
SSR式神黑崎一护强度解析

先说SSR黑崎一护的面板,攻击S、声明C、防御B、速度S、暴击S,典型的3S输出脆皮式神的面板,作为一个输出式神短板也很明显,生命太低了。
天锁斩月
效果:普攻,80%伤害(满级后100%),非召唤物的敌方回合结束后拉条8%
解读:不是很一般的普攻技能,主要原因在于敌方回合结束后一护能自我拉条,这就很厉害了,对面动一轮后算上阴阳师一护自我拉条接近50%了。
虚化:被动
生命低于30%的非自身友方受到伤害时,反击伤害来源,每回合最多触发1次。
回合开始时,若自身未处于无法动作,凝聚1层灵压,5层时进入虚化状态
虚化状态下可以选择施放该技能,转为二阶虚化。
二阶虚化效果:
1.提升100%伤害,减伤80%,同时免控
2.反击效果改为:非自身友方受到伤害时,以无消耗的月牙天冲反击伤害来源,每回合最多触发1次
3.使用5次天锁斩月或月牙天冲后,解除虚化
月牙天冲
效果:受到致命伤害时,触发最后的月牙天冲,主动释放造成攻击263%伤害(满级后315%)
最后的月牙天冲:免疫该伤害并解除自身所有增益、减益、虚化、二阶虚化,对随机地方目标(伤害来源优先)造成攻击600%伤害,此伤害不触发目标御魂、被动,不过自身砸技能发动后阵亡无法复活。
总结:
个人感觉作为常规输出式神来说还行,只要撑的住5个回合爆发还是非常可观的,到时候才能触发强力的反击技能,缺点就是二阶虚化这个机制比较考验意识,常规PVE能用,毕竟BUFF幅度很可观,不开二阶虚化作为一个常规打手和茨木差不多,回合数要撑的比较久。
而且一护的大招效果很好,很克制一波流的体系,你对面敢强杀我一护还没带复活式神,那对面的输出式神注定会被1换1强行带走。
阴阳师百鬼夜行碎片获取全面解析

阴阳师百鬼夜行心仪式神碎片获取攻略
首先给大家讲解一下个人对百鬼夜行buff的理解(勿喷)
福豆获取——不要是傻子(50豆子)
概率buff——牛逼(砸ssr必备buff)
好友概率buff——感觉没什么用(一般是你砸到碎片的时候好友分碎片的亚子)
减速buff——没必要的话可以不砸(浪费时间)
冰冻buff——同上
然后概率buff的使用方法,一般情况的话,如果没有概率buff出现了ssr我是不会砸的,因为基本是砸不到(当然如果重新特别想要的式神还是会搏一搏的),如果现在出现的式神没有好的式神可以先不砸,快要走的时候再砸 如下图,这样的目的是尽可能的提高概率buff的利用率
然后告诉大家一个鬼王出现的顺序,如下图压鬼王的顺序就是鬼王出场的顺序,这个应该大部分玩家都知道,表面上看好像没什么用对吧? 但是如果那个雨女是个ssr呢?,当灯笼鬼出现的一刹那你就知道了,我压的鬼王要来了,如果此时灯笼鬼或者山童头上有个概率buff你就可以提前砸下来了,这样就可以节省一点时间来砸鬼王了