《金庸群侠传》是一款策略游戏,缘分系统让阵容搭配有了更多可能性。5人阵容里缘分越多越好,但缘分之外的控制和输出也不能少,纯输出队遇到奶妈队会被消耗死,纯奶妈队碰上控制好的队伍也头疼。今天小编分享几个能克制这些问题的阵容思路。感到兴趣的网友跟着小编来看一下吧!

阵容数量固定上限为5!搭配时要主要角色的缘分搭配!
其中包括:装备缘分搭配+角色与角色之间的缘分搭配
5人阵容当中缘分搭配的越多自然最为合适,缘分是加百分比的绝不可忽视!
除了搭配好装备与角色缘分以外的阵容千万不要忽视了职业的划分!
纯输出队固然有输出但是遇上奶妈队会消耗死你!(选择杨过为主角的新手注意)
纯奶妈队遇上控制好的队伍也一样很头痛!(选择无忌队的新手一样要注意)
黄蓉和周芷若队如上所述都要注意这些问题!特别是新手
那么权衡好缘分系统意外和职业意外还有什么搭配吗?另类一点的?
那肯定是有的!就比如:

坦克胡一刀这家伙可以收录于坦克控队!把身份降得很低!专门让人攻击自己一会和出手6回砍得对面不要不要的!

同理的慕容复!弹也弹死你了!当然这样的大侠你需要能站得住!站不住一切都是空谈!

洪教主是大家非常受追捧的大侠之一!普通攻击灼伤的有伤害加成很可观,又可以搭配韦小宝!而全攻击的化骨绵掌是带毒的!!搭配毒手药王石万嗔又可以让石万嗔的攻击造成成吨伤害!虽然缘分上没有配上但是伤害可能比不是缘分的还要牛X!

再说一说所谓的一剑封喉队我这里指的是针对性目标而产生的特别阵容!!
大家基本都很头疼对方巨肉屁股后面的法师,又杀不进去!这个时候横排攻击就绝对是你菜了!一杀一排躲最后都干的你不要不要的!同理再打陪一个切后排的管你是什么ADC还是APC秒你没商量!这种角色很多丁春秋啊直流!

再看一下主角张无忌的七伤拳单体攻击成吨伤害满星是+2的!专门秒脆皮,或者硬干坦克杀出一条血路!搭配上述一剑封喉队伍一样可以!(不要和我提乔峰V8不是来玩游戏的!)
单点的控制也一样这里不在赘述了!
关于阵形

九宫格的搭配是非常微妙的!后排是可以躲避切横排的只能切到中部位置的一个后输出位置!
中排通常可以放置2坦或者2奶位!前排自然为坦克顶住对方输出就靠他了!(你可以缺攻可以缺控可以缺奶但是你绝对不能缺坦克!
如图合理放空位置可以有效躲避对面输出与控制!!!尤其是控横排的点穴控之流!(小贴士:有些地图在没有打完之前可以立即退出战斗,在充分了解对面阵容之后多多的实验阵形,如果你练的角色多的话选择最好的阵容与阵形再把他打垮吧!)切竖排或切中路的其实同理!
《群侠传》王重阳阵容养成攻略

王重阳阵容推荐
一、阵容搭配
1号位置:郭靖
2号位置:黄蓉
3号位置:张无忌
4号位置:王重阳
5号位置:小昭

二、强度介绍
前期强度:A-
中期强度:A+
后期强度:S
三、阵容解析
重阳主C四号位,张无忌debuff辅助三号位,一二号位黄蓉郭靖控制,五号位小昭版本大奶加buff。
适合后期!后期!后期!有能力把重阳养起来刷暴击输出爆炸,前期也能玩但是毕竟3神话神话不好养,非富即贵,养成时间长,过度期不推荐太弱,打不过状态队毒队,更打不过点杀。
《新古龙群侠传》强对抗玩法详细教程
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有争斗。古龙正版回合制武侠手游《新古龙群侠传》传承古龙武侠文化精髓,力求展现出最为自由真实的东方武侠世界。古龙笔下的武林总是暗流涌动,行侠仗义与作恶多端每天都在发生,而这些何尝不是江湖中人与人之间的一种“互动”。正是围绕这些符合武侠世界架构设定的互动因素,《新古龙群侠传》手游创造性推出多元化强对抗玩法,力求给玩家呈现最为精彩的热血江湖。

《新古龙群侠传》手游注重玩家之间的交互,单从PVP来说,就有紫禁之巅、匹配赛、阵营战、门派战、门派押镖劫镖、野外自由PK等。紫禁之巅主要是竞技场玩法,玩家主要通过挑战排名高手来展现自身实力,是一种较为友好的竞技玩法。而匹配赛则更严谨一些,并引入段位竞技的概念,玩家通过系统匹配可以进入专属对战场景,进行竞技体验,系统对所有参与竞技的玩家均给予同样的侠客等级,并为玩家提供每周免费侠客供玩家体验。因而不管是朋友之间的小试身手还是在江湖上大开杀戒都有选择的余地。


值得一提的是,野外PK玩法。由于《新古龙群侠传》手游加入了大量类似于中立战场的大世界场景,玩家可以在中立战场大世界场景中进行自由PK而不受限制。延续原先诸多端游中的阵营模式,玩家可以根据自己真身情况选择性开启PK模式。此模式下,玩家可以在野外中立地图PK敌对阵营的玩家。无规则的PK模式更加畅爽,当然随意攻击其余玩家是会受到一定惩罚。恶意击杀其他玩家会增加自身的杀气值,杀气值到达一定上限则无法关闭。此时其余玩家若对其进行攻击,并完成击杀,或将有一定掉落惩罚。所以野外开红需要非常谨慎,恩怨情仇还要适度。
除却玩家单人行为的PVP玩法,《新古龙群侠传》手游还以阵营、门派为单位,设计出诸多群体性强对抗玩法。阵营战玩法以玩家加入的武林盟和恶人谷两大阵营为基础,在专属的阵营战场景限时群体对抗。门派战则是门派与门派之间的群体性强交互对抗玩法。除此之外,门派还拥有如押镖、劫镖等组队PK玩法。


无论如何,围绕阵营与门派设定的群体性强对抗玩法,需要玩家之间沟通,配合的不仅仅只有限时对抗玩法,还有门派追杀等大型多人交互玩法。在江湖中如何安身立命,找一个大门派是最好不过的选择。而江湖争斗却不仅限于个人的恩怨,大门派之间资源的争夺,矛盾的激化直至最后势不两立,最简单粗暴的办法就只有门派战斗,门派战斗与阵营战一样,都考究策略和技能组合的配合。何人打先锋,何人收尾,都是需要策略加之玩家自身对游戏的理解程度。这也就是大型团战的魅力所在。
《新古龙群侠传》手游传承古龙武侠文化精髓,以极尽展现武林恩怨情仇为理念,还原江湖特色。为众多武侠爱好者打造不同于以往的武侠手游,最江湖的体验。