月圆之夜

月圆之夜冷漠成就打法指南

2026-05-07

《月圆之夜》是一款卡牌游戏,今天来聊聊游戏里比较特殊的成就——冷漠成就。这个成就要求全程不出牌就把boss干掉,很多玩家都尝试过但都以失败告终。问题主要出在对成就概念的理解上,今天小编分享一些实用的通关技巧和流派推荐。感到兴趣的网友们与小编来了解一下吧。

冷漠也是月圆之夜里面的一个成就,玩家需要做到不打出任何一张牌就将boss给消灭掉,很多玩家都认为这根本做不到,主要还是错误的理解了成就的概念,下面就讲解下正确的理解方法,还有相关的完成攻略。

月圆之夜成就

一、成就介绍

冷漠:不打出一张牌击败boss

应该是一眼看起过去最有难度的一个,其实本质上也是花里胡哨的;首先不要被先入为主的概念误导了,boss指的不是最终boss,一二三章boss也是boss,甚至日记boss也是boss。

搞清楚了这点,再分析一下这个成就。不出牌,那就是靠装备槽里的装备或者祝福以及技能,再翻翻流派,无非就是装备骑、闪避侠、面杀女巫、冰火把女巫等。

二、流派推荐

1.装备骑

分为反伤骑与盾刺骑;

反伤:炙热火焰+捕兽夹+古怪符文+炙热斗篷,看着装,非缺一不可;反伤过渡可以带怒火/绝境反击

盾刺:马蹄铁+尖刺壁垒

日记装备选择:沉睡的发条骑士

祝福选择推荐:迷你护甲、玩具盒、吸血魔典、正义审判、凤凰羽毛(全是有则锦上添花,无也无伤大雅的祝福,这个成就真没想象中那么难)

骑士还有二技能可以开,问题那是相当地不大,顺便吐槽一句外婆的攻击力是真的8行

2.闪避侠

装备:灵巧护符+灵巧飞刀+古怪符文

祝福:闪避神经+反应力

3.面杀女巫

核心:魔力法杖+法力交叉

这两个都是必备的,法杖可以多点;同时还需要高蓝量,可以在一章刷个卡牌图册(非必须)。

4.冰火把女巫

核心:冰焰火把+冰焰篝火

月圆之夜狼外婆BOSS打法全解

月圆之夜狼外婆

名称:狼外婆

类型:BOSS

特性:看破每回合附加一层,打出的第一张牌无效

装备:无

突袭摸三张牌,然后该卡移除本局战斗

逃跑一回合无敌,该卡移除战斗

爪击攻击卡

撕咬2点物理伤害,每当使用一次该卡(同卡面不算)伤害+2

怎么打

唯一一个有看破的boss,狼人都不会,不过特点似乎也只有看破了,其他卡牌都是变种普通攻击卡牌,有些持久防御(比如石化皮肤,法力护盾,尖刺护盾)卡的话就会轻松很多很多。

《月圆之夜》机械师职业玩法详解

一、职业介绍

1.“耗尽”与“组装”

新职业机械师是一个以“行动力”作为主要资源的职业。

依靠着游戏中的新机制“耗尽”,机械师可以通过累计的高行动力打出爆发的伤害;依靠着游戏中的新机制“组装”则可以完成各种强大的combo效果。“耗尽”机制还可以与“组装”机制形成配合,“耗尽”的多次“叠甲”、“移除”效果可以快速的完成组装所需要的减费。

此外游戏中还加入了大量的延时伤害和累计伤害属性的卡,进一步丰富了机械师的职业玩法,总体而言是比较注重牌序、操作感非常不错的职业。

月圆之夜流派

月圆之夜机械师

2.“升级”

小红帽的初始卡组就包含了易伤+耗尽多段伤害的组合,是一个开局非常强力的职业,但与此同时,牌库中的大量低级“普通攻击”显得与卡组格格不入,而初始的全部攻击牌与行动牌都是需要“升级”的。

在机械师DLC中,为了体现机械的“可操控性”,“升级”同样被提升到一种游戏机制性的存在,游戏中存在着升级所拥有所有卡牌的单卡“升级改造”、使用后自动升级的单卡“增殖弹”、使用后自动降级的单卡“充能炮”(可以多次利用到升级收益)、升级手牌的装备牌“自动齿轮”等等,形成了一整套围绕着卡牌升级的游戏机制。

月圆之夜玩法

3.职业技能

由于强调卡牌之间的combo效果,在机械师的职业卡牌套组中,最大的问题在于过牌:

不同于其他依靠行动力作为主资源的职业都有着简单粗暴的过牌单卡,机械师的三张过牌单卡分别是飞艇(5费)、机械熊(4费)、机械信使(3费),这些卡都需要体力最大值提升到一定程度且卡组相对成型以后依靠着卡池循环减费才能流畅使用。

作为弥补,机械师的两个职业技能都是过牌,其中第2个技能“机械心脏”是在 月圆之夜 中少有的每回合都可以使用的技能,它可以更高效的提升行动力使用的效率,也能加强卡组的“润滑”程度。

月圆之夜职业

4.探险技能

机械师的探险技能是8回合CD(相当的久)的6选1强化,可以看到增加行动力、武器槽和抽牌数都是非常强力的效果,但是耗资也巨大,如果有一个无限模式,那么机械师大概是可以逆天的,在月圆之夜的游戏流程中,则大概最多可以使用5次职业技能:出门就可以获得20金币,帮助你在商店中及时购买到核心卡,或者你可以留着等第2次用来升级行动力(机械师这个职业非常迫切的需要尽可能高的行动力,需要尽可能将后续的每一次探险技能的收益转化为行动力)。

二、流派推荐

1.电伤流玩法

以单卡电流喷射为核心的玩法,思路是只拿易伤牌、行动力牌,牌组很精简没有过牌压力。优点是成型很快,前中期过图强势且稳定。缺点是由于输出的回合会耗尽行动力,导致于攻防不可兼得,面对高难度4-500血的BOSS有可能耗不过。

2.爆破流玩法

单卡“炸药研发”可以提供大量稳定的炸药牌,而炸药狂热则可以有效的利用剩余的体力,这两张单卡配合“限制解除”可以产生海量的延迟伤害。

这种打法需要一些临时增加行动力的卡牌作为支撑,其他的卡牌以各类防御和过牌为主。

3.组装流玩法

组装流是以机械师的组装牌为核心思路的打法,最优质的输出方式是依靠装备输出(如果开局拿到了仙女祝福奶酪陷阱,就可以尝试这个走法),由于吞噬兽(移除卡牌时造成2点穿刺伤害)、电钻(失去行动力时造成1点穿刺伤害)、战车(获得护甲时造成2点伤害)的存在,可以配合装备伤害和易伤牌让机械师在组装牌的过牌循环中叠出海量的护甲同时打出成吨的伤害。

这个玩法是机械师最为稳定,也是强度最高的玩法。

三、职业解读

机械师是一个有着不错的开局强度与成型力度的职业。前期的易伤+耗尽机制可以帮助她顺利的渡过过渡期,后期爆破或者组装过牌成型后卡组的强度也相当可观。但角色的中期单卡需要配合才有强度,在体力上限和牌组完整度还没有达标时会压力很大(一般体现在游戏流程的第2章)

这个职业的拿牌选择需要较多的思考。比如“移除”的组装是可以与有“移除”效果的攻击牌形成配合的,而不一定非要“移除”自己的一次性单卡。而攻击索引牌,比如打出牌堆顶部3张牌中的攻击牌并将他们复制进牌库对于“组装”有着意向不到的好效果。

由于角色相对而言缺乏有效的防御和过牌单卡,因此需要玩家在拿牌时考虑攻防方面的平衡,这就需要大量的光顾商店,然而由于角色本身的删卡压力很大(至少要删掉5张基本攻击)、职业技能又很费钱(70金一次的增加行动力上限),机械师在游戏的绝大部分流程阶段会面临非常大的金钱压力。

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