王者荣耀8.23装备调整内容 属性变化说明

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,8.23版本装备调整后属性有什么变化呢,今天小编来给大家一一说明。改动涉及主动装备CD、反伤刺甲伤害反弹、痛苦面具灼烧、冰霜长矛属性、霸者重装被动,还有两件装备下架。听起来改动挺多的,但别担心,看完这篇你就全明白了。感到兴趣的朋友们与小编一起来了解一下吧。

8.23装备调整详解

1、主动技能装备调整为全部共享CD

在我们的设计中,大部分情况下玩家只需要在同一时间使用一件主动装备,因此为各个主动装备技能都给予了比较高的强度。而目前各个主动装备CD独立计算的方式,理论上允许一名英雄在一次团战中使用多件主动装备(虽然操作起来比较困难,成本很高),这并不符合设计预期,因此我们决定将所有主动装备调整为共享CD——即使用一件主动装备后,其他所有主动装备都会同时进入CD(无论当前是否已购买该装备)

2、反伤刺甲

旧的反伤甲效果,每次反弹的伤害是基于自身最大生命值来计算的,反弹伤害的总量取决于受到伤害的段数而不是伤害总量,导致这件装备的收益非常不稳定——对多段伤害类的英雄有非常强的反制效果(例如扁鹊、周瑜、鲁班七号、安琪拉、嬴政等),而面对单次爆发伤害则显得非常鸡肋。

同时,反伤效果对所有类型的伤害都生效,对于普遍伤害很高而血量薄弱,续航能力差的法师也十分的不友好。

我们希望反伤刺甲能够作为物理系坦克/战士用于补充输出的手段,同时对于对方的物理输出职业能够有明显的反制作用,因此,我们重新设计了的反伤刺甲的属性:

价格:2140

合成路径:风暴巨剑+布甲+布甲

物理攻击+80;物理防御+360

唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)

3、痛苦面具

痛苦面具的灼烧效果需要较长的时间才能完全生效,在战斗中难以第一时间对敌人产生威胁。我们增强了痛苦面具的灼烧效果,同时微调了属性。

属性:

+140法术攻击;+600最大生命

唯一被动:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害

唯一被动:+75法术穿透

修改成:

+140法术攻击;+5%冷却缩减;+500最大生命

唯一被动:技能伤害会对目标造成当前生命值8%的法术伤害,这个效果每3秒只会触发一次。(对野怪伤害上限:200)

唯一被动:+75法术穿透

4、冰霜战锤

这件装备的设计定位,是为近战职业补充一些控制和追杀能力,然而由于增加的攻击力太少,会严重降低使用者的伤害输出,导致这件装备的出场率和胜率一直处于较低的水平。我们增强了这件装备的攻击力,并增加减少攻击速度的效果,希望它能获得一些出场的机会。

同时——由于装备属性更加具有攻击性,我们将这件装备更名为冰霜长矛,修改了装备图标,并将装备归属的装备分类从防御移到了攻击。

图标:修改为

价格:

1780修改成:1970

属性:

+40物理攻击,+1200最大生命

唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度,持续2秒。

修改成:

+80物理攻击,+500最大生命

唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%攻击和移动速度,持续2秒。

5、霸者重装

击杀/助攻后恢复生命值的设定,使得这件装备在后期团战中的收益波动非常巨大——对于优势方,团灭对方后还能保持自己非常健康的血量,而对于劣势方则很难触发被动效果。我们重新设计了这件装备的效果,希望它能为坦克英雄提供更稳定的生存能力,以及一定的血量欺骗性,来引诱对方集火自己,为队友创造输出机会。

唯一被动-血铠:击杀助攻后会在5秒内恢复20%的生命值,这个效果每10秒只会触发一次。

唯一被动-血铠:血量低于30%时,会在5秒内恢复15%最大生命值,这个效果每20秒只会触发一次。

6、金色圣剑,破魔刀下架重新制作

这两件可怜的装备从诞生之初到现在都很难获得出场的机会,似乎从各个方面都有其他的装备能比他们做得更好。我们认为这两件装备的设计定位存在一定的问题,需要进行重做。在重做完成之前,先将他们下架,避免对玩家的出装选择造成过多干扰。敬请期待他们的涅槃重生。

金色圣剑,破魔刀:暂时下架这两件装备。

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英雄调整

干将莫邪(削弱)

干将莫邪2/3技能的飞剑射程、速度、伤害被下调,同时还增加了1秒CD和技能警示,此次调整后降低了POKE能力,对手通过走位避开的成功率有所高,但这也并不代表干将就此残废,他依然能在后排提供高额的伤害和牵制。此次调整后还修复了2/3技能不被宫本武藏1技能抵挡的BUG。

调整后和开启大招的黄忠实战演示

甄姬(加强)

2技能射程提高,对于无位移的甄姬来说,有了更好的输出空间,提高了存活率,同时增加被动伤害后,甄姬的对线能力有了显著提高,前期输出不再乏力。

妲己(加强)

大幅下调1技能CD后,增强了前期的清线能力,中后期Poke能力大大提高,这次对小妲己的增强很给力!

典韦(加强)

站撸王典韦此次调整后更符合“狂战士”的身份,2技能增加了极限攻速(200%)的效果再搭配大招,能够打出可观的伤害,前期也能够建立优势,当然四级前依然要猥琐发育。

庄周(削弱)

近期庄周的强势,相信小伙伴们都有所体会,辅助能够打出法师伤害,此次对其2技能伤害大幅下调,暴力鲲将重回可控强度。

李元芳(削弱)

目前元芳在射手榜的胜率,仅次于狄仁杰,此次下调其探测视野的能力,敌方刺客将更易接近。

娜可露露(加强)

“一刀废”的娜可露露再次加强,此次简单直接的上调被动伤害基础值、2技能伤害和回复能力,具体强力强力程度,小伙伴们可以实战体验一下

程咬金(加强)

程咬金不再单纯卖肉换技能,被动增加耗血提供百分比的攻击力效果后,意味着程咬金也能在团战中提供输出更好的帮助队友

王昭君(削弱)

原本是大招的释放机制重做,但顾及到玩家一直以来习惯性的操作体验,因此放弃重做,下调大招伤害,这下被冻住后也有反击的和存活的空间了!

局内调整和优化

辅助新装备上线和商店调整

装备栏新增“辅助”标签,辅助英雄迎来春天。另外装备商店可切换简洁版,更易于寻找装备。

正式开启无限乱斗模式和关闭迷雾地图

含6种随机buff的新娱乐模式—无限乱斗开启,主打快节奏的比赛,相信小伙伴们会有足够的新鲜感!而迷雾地图关闭后纳入娱乐模式,想要刷成就的小伙伴需要等待模式轮换了!

社交系统、段位继承以及热夏主题界面的优化调整

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其它调整

礼物中心优化升级,增加贺卡的形式送出礼物,而且提供编辑功能,提高了玩家之间的互动

训练营关卡上线陪练木偶,用来测试操作和出装

好友数量扩充到500个

正式发布“多核多线程技术”,提高团战帧率,拥有流畅的游戏体验,不过目前适配机型只有两款:OPPO R11、OPPO R11 Plus。据悉会陆续开放其它机型,因此小伙伴们稍安勿躁,敬请期待哦

王者荣耀亚瑟技能重做详解 新版本强度分析

新版亚瑟技能重做详解

被动-圣光守护

亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的一定护甲能够提升亚瑟攻击力,额外的一定抗性能提升亚瑟的法术强度。

技能点评:将亚瑟的攻击和护甲值和抗性联系在一起,加强了亚瑟作为团队坦克的定位。

1技能-誓约之盾

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;

如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间。

技能点评:强化了亚瑟的输出

2技能-回旋打击

亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;被动:亚瑟周期性回复生命值。

技能点评:提高了亚瑟的突进和逃脱能力,在团战中游刃有余。

3技能-圣剑裁决

亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害)。

受到能量灌注的大地形成阵法并持续一定时长,期间不断为友军回复生命值。

技能点评:提高伤害和辅助能力。

王者荣耀新版亚瑟技能评测大家都清楚了吧!

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